第二十四章:《魔女之家》正式发售!(2 / 2)

预购地球游戏的《魔女之家》虽然也有上头的成分,但这无疑也是艾德丘因《费兹迪》的出色素质而给予的信任。要是这一作体验不尽人意的话,地球游戏在艾德丘心中的地位无疑也会下降……不过这也无可厚非,毕竟RPG这类游戏别说其他顶级厂商,就连开创出这类玩法的心悦游戏都没完全挖掘出它的全部。

新人厂商、首次尝试、陌生玩法,数个负面deuff叠上了,除非游戏品质确实出色,不然哪怕游戏本身中规中矩,销售额的数字也不会好看到哪里去。

不过也是,怎么会有厂商连续创新都能次次成功呢,就连包括心悦游戏在内的一众顶尖大厂都做不到,期望太高的话也未免太苛刻了。

将脑海里的念头埋在深处,艾德丘继续与水友们大吹特吹起来。

他也不是不想用别的东西消磨时间,早在九点开播时,他便选了一款叫做《兔子邦迪的面馆值夜记》的游戏打算水水直播时长。

结果才打不到五分钟,他便感觉自己的脸色应该跟糊了雪球一样。

这特么不就是《费兹迪披萨屋的五夜时光》吗?!

艾德丘自认自己对游戏的容忍度还算是足够高的,毕竟各种奇葩粪作他都是好好品鉴过了的,但这个游戏让他只能用“无语”二字来形容!

不提玩法,地图、环境、背景,甚至作为游戏灵魂的动物人偶,不能说一模一样,只能是从一个模子里倒出来的!

而且在画面跟观感上,这作品算是《费兹迪披萨屋的五夜时光》的全面劣化版!

与精细设计过的黑白画面与偶尔的雪花特效不同,这画面就一纯纯的色彩鲜艳幻灯片,每一个场景的细节你都能看得一清二楚,切换镜头的动效甚至都是左右横移的那种;剧情基本是《费兹迪》的翻版,展示方式甚至不是录音而是一段段文档,设置上玩偶的行动轨迹莫名其妙,甚至还有一整晚都没有靠近这里的情况出现;而且似乎是生怕游戏氛围太阴暗了,游戏还故作聪明的加入了舒缓的m,魔力供给为零的时候甚至还给你了一盏不会熄灭的水晶灯。

就有一种,想要塑造恐怖感但怕吓走销量只能努力做做表面功夫的别扭感,上不去又下不了,直接让艾德丘幻视私塾里当着监考先生的面抄三好学霸卷子的顽劣学渣。

而且更让艾德丘惊诧的是,这游戏跟《费兹迪》仅仅相差5天,这一操作甚至还吸引了部分想要玩《费兹迪》的新玩家!