第二十八章:被囚禁的黄金蝴蝶(1 / 2)

面对那把菜刀,伊芙希拉将刚刚从地上捡起的泰迪熊的四肢递了过去。

“哦……谢谢你的帮‘手’……”

虚无之中,握着菜刀的“人”不知从哪拿出了什么东西,丢到了地上。

“作为回礼……这个给你……”

伊芙希拉定睛望去,是一把银质钥匙。

“这样也能过?”

“怎么这里还玩谐音梗的啊,扣钱!”

“真不愧是伊拉大师,思路的形成比我快了不止一点点……”

伊芙希拉淡定的接受弹幕的赞誉,捡起放在地上的钥匙。

“【主播】那么现在,这一部分的钥匙也拿到手了。”

伊芙希拉打开道具栏,此时那把银质钥匙正静静地躺在背包里。

【银质钥匙:造型古怪的银质钥匙。虽说是钥匙,但是房门的锁都不能用钥匙打开。】

“【主播】道具栏的道具描述都会有提示。”

伊芙希拉在捡起剪刀的时候就注意到了道具描述的细节。

游戏内部并没有解谜提示系统,加上各种初见杀,很多地方都得用命去趟。

例如刚才,她为了触发新剧情,便去喝了骷髅碗里的墨绿色液体,结果不出所料的毒发身亡。游戏为这一死亡场景准备的细腻的像素动画,似乎是把各种死法当作给玩家的奖赏一样。

不过虽然很多地方看似无理,实际上都可以靠一些细节来看出端倪。

例如巨大泰迪熊试图扑杀的瞬间,在那之前便有“篮子移动”与“花瓶破碎”两次提醒;而给厨师“搭把手”的陷阱,也在之前用“解毒”的纸条提醒你信息不能全信。

而道具描述自然也是这套提示系统的一环,在得知剪刀不能去破坏茂密的枝干后,伊芙希拉自然就找到了正确的道路。

恰到好处的隐晦提示,加上一定的解谜能力与反应力,便足以让玩家能够避开大多数危险。实在不行,还有存档点给玩家无数次重新尝试的机会。