当然也有某些比较特殊的例外,例如《塞勒达传说》并不是讲塞勒达的冒险故事——这位是让主角开始冒险的。
不过地球游戏这一次的取名就挺没头没尾的,配合宣传图也看不出什么太多的细节。
“还是得等宣传片出来吗?”
反正今晚宣传预告就正式公开了。
韦德给魔网终端上了个定时闹钟后,忙着去做自己的事情去了。
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早上八点五十二分,这篇博客的点赞量已经突破了500。
早上九点十一分,这篇博客的转发量突破了100。
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卡缪放大这张宣传图,仔细辨认着这张图里面的细节。
在早上的课程结束后,她在魔网终端上看到了地球游戏的新动态,作为地球游戏“粉丝”的她自然也开始追随大部队的点了个赞。
“不过这张图的细节感觉可以深挖啊……”
毕竟她已经做过两次与地球游戏有关作品的视频,很清楚地球游戏的风格——它就是很喜欢让玩家沉浸在游戏中,又用无数细节去勾勒游戏中的世界让玩家去深入挖掘,而且挖掘这些细节的乐趣并不比游戏本身带来的乐趣低!
所以她现在拿着笔,对着魔网终端投射出来的虚拟屏幕上的画面比比划划。
“头顶的吊灯似乎是霍格尼德那边的风格,但这城堡的画像明显是法洛西尼邦国,准确的说是洛西尼那边擅长的水彩人像画……”
在把背景探究完之后,卡缪将注意力放在那十五个人身上。
“身高一致,所有人都是统一着装以掩盖差别,能体现出不同的也就只有脸上的面具了……”
这十五个人戴着各式各样的面具,有的是普通的纯白面具,有的则是脸颊两边有着红色螺旋涂鸦的小丑面具,还有在面具上又加了一副只覆盖眼睛的蝴蝶面具。
而它们的共同点都是将人的面部完全遮住,不留一丝让人观察面具后面的空间。