特殊的技能,一般都会有一定的限制。</P>
这个也不例外。</P>
如游戏中不断积攒怒气值一样,“震”同样需要在战斗中才能够形成。</P>
就好像充能一般,“震”就是在平时的战斗中进行不断积攒,在关键时刻,就能够使用出来。</P>
与怒气值不同的是,怒气值是在积累到一定程度时,必须先释放出来,才能够继续积攒。</P>
而“震”则不同,“震”的形成可以不断的积累,当然,这个积累也不是无限制的,现在赵林能够积攒的上限是三个。</P>
待到赵林的等级不断提升,积攒的数量还是可以继续增加。</P>
根据技能面板上的说明,人物每增加一百级,“震”的数量可以增加一个。</P>
也就是100-200级,“震”的数量是4个。</P>
200-300级,“震”的数量是5个。</P>
再往上,就不会继续增长了。</P>
即便如此,赵林也已经十分满意了。</P>
你想一想,本来在对敌的过程中,敌人已经摸出了你的实力,突然之间你发挥出了较之刚才5倍的实力,这很有可能就会成为压死骆驼的最后一根稻草。</P>
不过,最让赵林满意的,是技能的两段小字说明。</P>
一,该技能为地图炮类型。也就是说,这还是一个群攻技能。</P>
一般的群攻技能,都会将人物的攻击力进行分散,比如说伤害系数是人物本身的0.8倍等。</P>
但“震”却被不是。</P>
人物分散的每一个攻击力,都会是本身的5倍。而且是针对一定范围内的所有敌人,威力不会随着攻击范围的变大,而使威力减小。</P>
二,“震”的连击。建议每一个“震”作单独使用。若三个“震”作连续使用,会造成连击效果,威力呈指数型增长。</P>
比如我只使用一个“震”,威力为原本的5倍,但若是两个同时使用,威力则是5x5=25倍,若3个“震”同时使用,威力为125倍。</P>
所以,若最高的5个“震”同时使用,会产生3125倍的伤害。</P>
但同时,威力的提升对使用者的身体条件要求严格,否则会产生身体无法支撑技能产生的威力,导致身体提前崩坏的可能。</P>
所以要量力而行。</P>
这是什么啊,这才是大招啊。</P>
甚至赵林打算在之后世界和平,就去写本书,名字都已经想好了,就叫做《关于我在10级打魔王这件事》</P>
果然不愧是神所赠与的技能。</P>
至于说身体强度的问题,《金刚》技能了解一下。</P>
……</P>
“这才两天的时间,怎么又要出去?”刘风雷有些不解。</P>
不得不说,自己这个徒弟进步真大,这从特训开始算起,到现在也不到一月的时间,昨天自己验了验他的实力,竟然又有了突飞猛进的进步。</P>
自己在面对赵林的进攻时,已经不得不使用五六分的实力了。</P>