王正整理了一下资料,走出了办公室。</P>
《绝路》的开发进度很快,再有一个月的时间差不多就能收尾了,现在的内部测试没发现什么重大bUG,希望下次内测也别出问题,这样这款游戏差不多能赶在年底之前发售。</P>
和《传说》上线时间差不多。</P>
这也是公司的发展规划之一,《绝路》和《传说》对于公司后续的Ip打造尤为重要,绝路的超大量文本和地图,可以让玩家很好的了解到世界观的全貌,《传说》则是可以通过每张牌的详细故事,让玩家更具体的了解角色的事迹。</P>
同时,这款游戏还是他们能否在手游领域站稳脚跟的重要作品,容不得马虎。</P>
所以,为了能让玩家更好的知道《传说》讲的是什么故事,《绝路》最好要在它之前发售。</P>
现在看来,没问题。</P>
而且这款在自己手中诞生的游戏,其中的可玩性就连他都为之惊叹。</P>
能把肉鸽的游戏模式深度开发到这种程度,全球也就只有六颗星一家了吧。</P>
从《梦魇幸存者》到《绝路》,还有一个《自走棋》全都是基于肉鸽开发的玩法,难道那位江总,真的是传说中的肉鸽圣体?</P>
跪了!</P>
另外,自己最近正在写的三国类卡牌游戏也基本快完成了,他还自己用手画了几张卡片,到时候等于总她们回来,给她们看看,不知道她们会不会支持我。</P>
应该会没问题,于总又不是那个该死的高睿。</P>
想起乾坤网络那个该死的肥猪老板,王正就气不打一处来。</P>
他缓步走上楼梯,准备去楼上的巡洋舰网络看看他们3A游戏的开发进度。最近他没事就上去围观,毕竟哪个游戏人没有制作3A的梦想呢?</P>
刚上楼他就遇到了李拓,这位老板正满脸喜悦的和员工交谈。</P>
最近他学着空白的模式,花钱雇了一些短视频平台上的营销号和创作者,帮忙宣传夏晴的直播和人设,同时开放二创,让更多的人能用夏晴来创作视频。</P>
创作者能用夏晴的热度给自己吸引流量,而他们创造的流量又能反哺夏晴的热度,实现共赢。</P>
所以夏晴在这段时间里营收实现了小幅度增长,李拓能不高兴吗?</P>
“李总,这么高兴,有什么好事吗?”</P>
李拓和王正也很熟了,对于这位设计师,李拓也喜欢的不得了,可惜他是六颗星的人,不然自己说什么也得把他挖到自己手底下来。</P>
“哈哈,赚钱了能不高兴吗?话说王正,刚才听到你们楼下欢呼声,《绝路》做完了?”</P>
“没有,哪能这么快,还剩最后一章,年前差不多能完工。”</P>
“挺好,国外那个游戏展你们准备去参加吗?”</P>
“应该去吧,毕竟六颗星国外用户群体还挺大的,他们那边尤其喜欢肉鸽游戏,我们算是对上口了。”</P>