随风快步跟上,拉弓射箭,这蠢老鼠不知道,趴在地上,目标更大。</P>
又一箭命中,64!</P>
鼠妖吃痛,身体不由一僵。</P>
与此同时,随风人也往前又冲了几步,拉近了距离。</P>
随风将短弓往背上一挂,摸出匕首就跳了过去,试图将鼠妖压在身下。</P>
哪料,鼠妖身材也就比随风一半高一点,但力气出奇得大,差点把随风给甩下去。</P>
好不容易摁住了鼠妖的脖子,匕首扎下。</P>
鼠妖似乎有所反应,头上使劲挣扎,匕首扎歪了,54。</P>
我去,没有命中要害,这匕首还不如短弓!</P>
鼠妖吃痛,反抗更加激烈,扭头就要咬向随风。</P>
而随风匕首刚刚拔出,正好从鼠妖脖子上扎了过去,215!</P>
那鼠妖顿时不再动弹了。</P>
然后随风感到自己身下一空,自己直接跌坐到地上。</P>
膝盖顿时疼麻了,低头一看,都破了皮,再看面板,生命值172\/179,也被扣掉了7点。</P>
不过最后一下,没有被鼠妖咬到,就是万幸,毕竟这鼠妖的名称里,有个“毒”字。</P>
揉着膝盖,随风检查了一下这只鼠妖爆出的物品。</P>
其中,一个亮闪闪的东西引起了他的注意:这是一枚铜币!</P>
铜币上刻画着清晰的鼠妖形象。</P>
随风很确定,自己今天出门的时候,肯定没有带钱的!</P>
上山打猎,又不是进货。</P>
所以,这铜币是妖兽爆的?</P>
一想到这玩意儿,正式的名称是N卡碎片,似乎又合理了起来。</P>
将刚刚收获的铜币收拾好,随风突然意识到一个问题。</P>
我刚才的生命值是多少来着?</P>
随风再次打开面板,确认了一下,没错,是175\/179。</P>
不好意思,就这么会儿工夫,又回复了三点hp。</P>
不对!我记得以前我hp上限是170。怎么一下多了9点?</P>
再仔细一看,原来自己不声不响升了一级,在已经是八级了,面板如下:</P>
等级:8级(最高mAx);\/经验:1\/55;</P>
星级:0级(最高mAx)\/技能:无;</P>
生命:179;\/状态:健康;</P>
膂力:50;\/脚力:24;</P>
体力:21;\/精力:34;</P>
各项属性都有所增长,虽然不多,实际意义远小于精神意义上的喜悦。</P>
只是这个级是不是升得太低调了?</P>
如果不是查看了面板,他都不知道自己升级了。</P>
大概只有涉及到升星的时候,人才会有特别的感受吧。</P>
没有花多少时间去细想这个事情,随风赶快收拾好现场。</P>
如果那三只鼠妖杀了个回马枪,一对三的情况,他可不敢轻易尝试。</P>
随风不由感叹,如果有一个前排帮他挡着伤害,也许能拼一拼,而现在只能打游击。</P>
随风在野猪骨架旁边设好陷阱,这是一个简易的绳套陷阱,方便布置,成功率高,但是没有什么杀伤力。</P>
将割下的猪肉丢到了树屋里,随风向另外一个方向探去,这里有一处以前布置的坑洞陷阱,陷阱里面竖着削尖的竹竿。</P>
以前村里的狩猎队,靠这个陷阱捕到过野猪,不过后来野猪很少光顾这一块,这个陷阱也就废了。</P>