到这步实际上还好,战斗员毕竟和谁都合不来,逃出去也如老鼠过街,人人喊打,他们不得不躲着所有人。</P>
但随着对修为的推崇再一次兴起,现状又一次产生变化。</P>
修为这种东西虽然不等于健康程度,但在绝大多数情况下还是能够等效的。因此,在绝大多数地方重建并且脱离原宗门控制之后,他们很快非线性地对修为的程度划分了级别。</P>
他们的划分依据不是按战斗力或者数量级,是按适应工种划分的。相差无几的节点可能有一堆级别,不作赘述。</P>
划分初衷不论,既然已经有了通行标准,那么不论这标准分布得有多么抽象,用还是会倾向于使用现成的。即使是主要招修为相对更高的,他们也会用已有的级别进行公示。</P>
因为对专业知识没有要求,于是藏在暗处的返祖战斗员们就逐渐露出头来了。</P>
这些攻击性强,与大多数人合不来的战斗员们丝毫不蠢,对一般人来说几乎是没有弱点的超级战士。为了将更多人挤出去,那些以修为为唯一标准的创业者们当做没看见,真把这些战斗员当做了正常的参与者。</P>
于是乎,灾难由此埋下了种子。这些战斗员最终瓦解了他们原先的合作体系,穿上画皮,奴役了原系统内的所有人。</P>
危机一步步扩大,但这些战斗员已经解决了最麻烦的群体规模问题,外部已经很难轻易把他们扳倒。他们不得不重新规划,训练出更多专职作战的修士来支撑围剿行动。</P>
因此,由于生产需要的人数由于效率的提升而极其有限,几乎所有人接受的教育都是偏向于作战的,走不走都先学了再说。</P>
这边的变故自然让手下有返祖程度更高的战斗员的原宗门察觉到了问题,并且也对相关的事件进行分析和反应。</P>
这次的事件也是真正让威胁扩大到几乎无可挽回境地的转折点。原宗门的核心权力被这些凶残异常的战斗员夺取,在这次早有预谋的变故中,原本的节点被大面积击杀,节点处被这些战斗员们强行占据。</P>
一直以来,节点上的人们都在设法更高程度地控制下属,有很大程度上是为了控制这些凶残的战斗员。然而这些改动反而是给这些战斗员们做了嫁衣。</P>
战斗员可以让其控制的所有正常人变得如同所有返祖个体一样凶残。经此一役,这原宗门算是彻底退出了顶尖势力的行列。</P>
至于为什么没有彻底消亡,推崇高执行力的人遍布大江南北,相应逃出来的人还是可以顺理成章地成为抵抗返祖势力的精神领袖。</P>
这些极其凶残,毫无底线的人们构成了修士中最返祖的一批人。