这种矛盾当时不可调和,事后时移世易,各方有了自己对抗这些被淬炼过精神的人的能力,放弃掉他,这个矛盾又会凭空消失。只能说虽然大家对他笑脸相迎,但没人把他当人看,里外不是人。</P>
他需要自己找到自己正确的选择,最终才能跳出这哪边都不把他当人看的陷阱。</P>
一路过关斩将,这一直吊在尾部的势力因为某个道心受损的主心骨的作用,重新焕发生机,在失去最早的主心骨之后反倒越挫越勇,已有争首之势。各方势力人心惶惶,不敢想这注定自立门户的势力如何选择。</P>
他们还是倾向于在此战中挫一挫其锐气的。且不论能不能招揽回来,合作将其身上的秘密设法消化,他们是不可能接受一个一出场就全无克星的对手在此战之后自立门户的。</P>
比赛已经开始太久了,中途报名不现实,他们就只能合作设法武装其未来的对手,不论如何先让其输一场。于是在对抗过程中,对抗双方的人数开始出现逆转。</P>
积分不再重要,他们为之后成型的协定而战。</P>
尽管如此,他们还是难以对抗压制性越来越强的对手。攻守易形,松散组织的针对和发展过程受到一定限制的小势力再收多少钱也办不成事。</P>
他们的对抗最终来到夺魁之战。</P>
他们最早的主心骨从不发表观点到彻底失联,这个节骨点上,到了他们作出选择的时候。去找到意义重大的那个钥匙,还是先结束此战,先为这个因为他们要自立门户而已经缺乏意义的比赛画上句号。</P>
他们有理智,但理智拗不过从小到大留下的思想钢印。他们的大多数成员根本不愿放弃比赛,宁可在彻底自由之后从长计议,不论这会对大计产生什么拖累。</P>
这个钢印同时存在于他们中所有人心中,因此他们延后了自己的核心计划。</P>
让他们的主心骨暂时失联实际上也是各方势力想让对手弃权的计划,显然这计划没成。尽管没成,但各方却反而松一口气。这意味着他们的对手身上有极其明确的弱点。善用弱点,他们可以钳制甚至封印对方的整个组织。</P>
各方对越来越普遍的意识网络的应用虽然比较简单,但不意味着不能用。发现了本性上的弱点,他们同样可以导致其极度弱化。</P>
依靠其弱点,大局已定的各方势力合作,给最后一战特制了一个极具毁灭性的毒丹。这毒丹不光能让对精神方面的入侵变得困难,甚至可以顺着对方尝试性的精神攻击让对手同样中毒,废掉哪怕经过淬炼的精神。</P>
如果此事成了,后面的诸多可能性都将不复存在。这是要在赛场上与对手同归于尽。</P>
他们为了一劳永逸,甚至联合了最被他们不齿的势力。他们所谓的和平共处已经被完全抛诸脑后。