第373章 熵魔(1 / 2)

熵魔介绍:

boSS的普通攻击伤害依然很强劲,类似于p1的虚空哨兵。

9000左右伤害。

【负能量】:p2的狂暴计时技能,对目标造成2000点伤害,同时会跳跃2个额外目标造成1000,500点伤害。

开始只释放1条射线,每隔10秒会多一条射线,每隔5秒会增快一次释放频率。

所以当boSS的dpS>团队极限hpS就会大量减员直到灭团,这个时间大概是100秒。

【黑水】:类似p1阶段的黑水,黑水刷新后2秒出现1个黑暗魔。

所不同的是此黑水范围大幅度缩小,直径大概5码而已。10秒施放间隔。

对固定区域施放(不一定对人)。被黑暗魔撞到会瞬间团灭。

【黑洞\/奇点】:在一个随机的团队成员脚下召唤黑洞,5秒之后坍塌成奇点。

当它形成之后,他会选择一个10码外的固定目标进行追踪。

这个球会一直吸引它8码内的所有目标并在吸入他的实体范围内时造成每05秒500点暗影伤害。

奇点在场上的存在时间是10-15秒;如果算上黑洞的5秒时间,奇点的施放间隔就是15-20秒。

下一个黑洞刷新时上一个奇点必定消失。

奇点是p2最浪费dpS的技能,战术的制定也必须围绕奇点展开。

一 :x分58秒战术。

这个战术适用于团队在3分30~4分30能干掉布胖的团队。

如果4分30干不掉布胖。则穆鲁很难,此战术需要3坦克6治疗,其余用输出。

总的战斗流程是:

安排一个暗牧驱散好黑洞暗影魔。

近战打boss。

15秒后分2批处理人形怪。

直到p2 分配一个猎人误导每个大虚空给中场的坦克。

每次中场坦克拉怪10秒后,开始清理大虚空和分裂出来的小虚空。

p1切p2保证在x分的58秒进,避免下一波人形刷新。

p2先保证净场 之后再开嗜血杀boss。

所有可驱散职业做好\/tar 黑暗魔 \/释放 驱散(净化) 的预警。

所有人躲好奇点,不要踩黑洞,基本就过了。

有人撞到黑暗魔,则会引发全屏aoe导致灭团。

人型怪在刷新后约5秒走到可攻击范围,虚空哨兵在boSS对墙壁打开虚空之门后8秒被召唤出来,并开始攻击。

坦克:分为远近点和中场,远近点坦克就管人形怪,p2指定其中1人接boss,中场坦克就管大虚空和小虚空。

中场坦克拉大虚空的时候务必离开人群至少20码,p2t拉boss时候需要不断后退绕小圈,以免脚下刷出黑水。

治疗:3个治疗p1各单看一名坦克,p2只看扛boss的 t。

另外三名群治疗在切阶段的时候记得+好所有扛着小怪的坦克,其他时候群+。

注意p1不要靠近任何小怪,p2不要踩黑洞或者奇点。

近战输出:输出boss15秒时候去清理人型怪,先杀法师,再杀近战怪,注意不要吃顺劈。

不要参与清理大虚空 p2全力boss,小心黑洞和奇点。