万事,开头难。
何大雷本以为代入角色会很简单,但是没想到会这么难。
工欲善其事,必先利其器。
想要当一名合格的指挥,何大雷仅仅只有对召唤兽跟装备的普通理解可不行。
套装需要考虑。
究竟什么样的套装才是最适合应对这场战斗的。
打敏队用什么套装,打血队用什么套装,都需要考虑的。
回合制游戏就是这样的规则。
一旦进入战斗,角色身上的装备是不能更换的,一件都不能。
而套装呢,是打造在角色身上所装备的装备之上的,更不能换了。
每套套装所带来的效果是不一样的,这就是需要考虑的地方了。
打个比方啊。
一个队伍,就说常规队伍,男鬼可是重中之重。
没有男鬼,这个队伍就会很被动,需要很大程度上去凭借召唤兽来续航,那就很难受。
所以男队的套装也是需要考虑的。
选择合适的套装才能更好的保证队伍的续航能力,不是吗?
是要破军的回光返照加六芒的提抗上限?
还是要雅声的回头是岸跟提抗上限?
或者是破军的回光返照跟雅声的提抗上限相搭配?
常规搭配肯定是破军跟雅声的提抗,对吧?
这样搭配不太需要套装的品质就能应付一些常规的PK,对不对?
可要是去参加比武大会或者天梯呢?
碰见血队互殴肯定是选择破军跟雅声相互搭配最合理。
因为血队打的是持久战,对于男鬼的要求那就是重
中之重,没错吧。
有提抗,有回光返照,能够保证男鬼自己的站桩,更能保证队伍的续航,这样的选择必然没错。
但要是打敏队呢?
那自然是单纯的雅声全套带来的回头是岸更为合理,不是吗?
敏队打的是迅猛,要的就是速战速决,自然要全力输出才能保证。
一个回头是岸限制了对方的法术输出技能,可以迫使对方更换战术,起到了拖延的作用。
因为敏队没办法持续输出了,只能选择召唤支援召唤兽或者打法宝,可以让血队缓一口气下来。
拼站桩,永远是血队占有更高的优势,对吧。
更别说,现在流行的卡敏战术。
补丁鬼跟负敏鬼,己方跟对方的敏序,一样需要考虑套装的啊!
一个套装的搭配有这么多得弯弯绕,那其他的呢?
法门的选择是不是一样需要考虑?
灵宝跟召唤兽的首发跟支援顺序该如何调整?
角色的天赋,以及参战孩子的选择,这不都是要考虑的事情吗?
还有角色的修正,星卡星阵的选择,甚至变身卡的选择,这都是要考虑的!
更别说进入战斗以后,何大雷不仅要考虑己方如何指挥,更要考虑对方如何指挥的!
一着不慎,满盘皆输的录像还少吗?
何大雷是个入坑多年的老玩家没有错,帮战跟天梯打的是少,但是高端战斗呢?