第219章 死灭回游规则讲解(1 / 2)

【本章为没看过死灭回游(好像是“回游”不是“洄游”)的宝子们列举死灭回游的规则,并进行讲解,早就知道的宝子们可以跳过本章哦~】</P>

几人一同来到餐厅找了个圆桌坐下,若梦一晚上丢体力又丢咒力,早就饥肠辘辘了,一坐下就埋头干饭。</P>

穿着公爵套装的小兔叽坐在若梦身边,拿着她早就拟好的计划书开始讲解。</P>

“首先,我们明确一下死灭回游的规则。</P>

针对玩家的规则有三,分别是:</P>

【规则一:泳者们必须宣誓,在术式觉醒19日内,前往任意结界参加游戏。】</P>

【规则二:如果违反规则一,则会剥夺该泳者的术式。】</P>

【规则三:非泳者在侵入结界的瞬间,会成为新的为泳者,并且被视为已自愿宣誓参加死灭回游。】</P>

规则中‘泳者’指的就是死灭回游玩家,而从这三条规则来看,泳者可以分为‘初始泳者’和‘踢馆泳者’。</P>

‘初始泳者’就是此前脑花提到过被自己严选出来并进行了改造的人,比如伏黑津美纪,以及之后会出场的天使。</P>

而‘踢馆泳者’,则是有意或无意中闯入游戏场地(即结界)的‘非初始泳者’。</P>

无论他们是否愿意,都会自动获得玩家身份,比如即将动身的若梦等人。</P>

与因自愿或倒霉而加入游戏的‘踢馆泳者’不同,‘初始泳者’必须参与游戏。</P>

就算他们在不宣誓在术式觉醒19日参加游戏,也不能摆脱泳者身份,只会迎来被剥夺术式的惩罚。</P>

在大逃杀游戏中彻底丧失自保能力沦为他人猎物,也就是说‘初始泳者’从违反第一条规则起就已经输掉游戏了,丧命是早晚的事。</P>

接下来,我将会为你们讲解游戏机制方面的三个规则。</P>

规则有二,分别是:</P>

【规则四:泳者通过终结其他泳者性命获得游戏点数。】</P>

【规则五:点数是游戏管理者(小金虫)为每名泳者设定的生命价值,原则上术师是5点,非术师是1点。】</P>

从上面两条规则可以很明显地看出,死灭回游的机制就是‘杀人换点’。</P>

而相比点数较高的术师泳者,点数较低的非术师泳者更容易被当作猎杀目标。</P>

毕竟杀死非术师泳者的风险和难度都很低,因此游戏初始阶段恐怕会有一大批术师疯狂清剿非术师。</P>

而被他们所杀死的非术师基本都是违反第一条规则的‘初始泳者’和无意中闯入场地的‘踢馆泳者’。</P>

与之对应的,结界降临时,原本就处在结界内的非术师会有一次主动脱离结界的机会。</P>

再来说说点数方面的三个规则:</P>

【规则六:泳者可以消费除自身点数之外的100点,获得与游戏管理者(小金虫)交涉的权利,为死灭回游增加一条规则。】</P>

【规则七:游戏管理者(小金虫)必须认同规则的追加,除非该规则会严重影响到游戏的长久运营。】</P>

【规则八:在泳者取得点数的19日内,如果点数不曾变动,该泳者会被剥夺术式。】</P>

规则六可以说是游戏的‘破局’关键,但规则七却封死了规则六的上限,因为死灭回游的“长久运营”不能被影响。</P>

因此玩家无法追加‘达到某个条件游戏结束’的新规则,最多只能制定‘达到某个条件的某位泳者可以退出游戏’这类新规则。</P>

而制定新规则的代价是100点,也就是说至少要杀二十个术师或100个非术师。</P>