第5章 投资(1 / 2)

张志豪在彻底平复情绪后,再次细读了任务说明,发现自己忽略了一个关键点。任务要求他销售“自己设计的”虚拟机甲,并不意味着他必须硬着头皮去推销那款笨拙的梦幻2R-E给一群新手。</P>

只要张志豪在这一个月内设计出几款不错的变体,并在当地网络上进行推广,他或许能达到销售目标。每月卖出一百台对已经成名的虚拟机甲设计师来说也许微不足道,但对于像张志豪这样的无名小卒而言,这仍是一个颇具挑战性的重任。</P>

“我无法亲手制造这一百多台模型。”张志豪总结道,心中已有了初步计划。</P>

“在这个级别上,驾驶员们对机甲的要求不会太高,只要我将生产外包给游戏内部系统就好。”</P>

然而,如果选择让游戏自动生产设计好的机甲,会带来一些不利因素。成本会翻倍,而且成品的质量也会大幅下降。这是bSbh公司刻意设置的门槛,以避免市场上被少数专业生产商垄断。</P>

最大的挑战在于设计一款定制机甲,即使经过大规模生产的品质缩水,它依然能提供至少一项显着优于竞品的优势。要做到这一点,张志豪单凭一己之力无法完成,但他幸运的是,通过先前教程任务获得的光辉币和设计点能够大有帮助,只要他明智地使用它们。</P>

尽管期限只有一个月,但张志豪充满动力。完成任务后的奖励中提到,他有机会获得一台真实机甲的生产许可。过时机甲的许可费用较为适中,但除了特殊用途外,几乎无人购买古董机甲。而当前主流机甲的许可费用起价就达到数千万乃至数亿光辉币,这对张志豪来说并非轻易能筹集到的资金,系统的扶持使他的预期支出至少减少了80%。</P>

只是奖励的随机性让他略感警惕。至今为止,他在系统中的运气并不好,所以他认为有可能收到一款无用的模型。超过百年的任何设计都过于陈旧,无法在战场上发挥作用。虽然有些机甲设计师通过现代材料和技术改造经典机型找到了一片市场缝隙,但这始终不是一个足够大的市场领域。</P>

另一方面,系统的随机性也可能给他带来意想不到的麻烦。张志豪可能会收到一款过于高端、仅材料成本就需要数十亿光辉币的机甲型号。他的小型二手3d打印机可能甚至不具备处理所有涉及此类高级机甲部件的稀有材料的能力。若是不幸至极,某些大玩家可能会对他的小型机甲精品店为何拥有如此昂贵的生产许可产生疑问。</P>

张志豪摇了摇头,让自己回到现实:“首先,我要把设计点花掉。虽然不多,但对我这样的初学者来说足够了。”</P>

他完成了教程任务后获得了1000设计点的大丰收,但不能指望未来还能赚取同样数量的积分。每完成一个成功的设计只能得到1设计点,卖出产品又能得到1设计点。按照这个速度,他很快就会面临设计点严重短缺的局面。</P>

“这些设计点放在状态栏里也没啥作用,不如趁现在急需提升基本能力时花掉。”</P>

最近设计并上市机甲变体的经历让张志豪更清晰地认识到自己在《铁血精神》中与其他新手机甲设计师相比的优劣之处。</P>

[状态]</P>

姓名:张志豪</P>

职业:初级机甲设计师</P>

专长:无</P>

dp:1012</P>

属性</P>

力量:0.6</P>

敏捷:0.7</P>

耐力:0.6</P>

智力:1.2</P>

创造力:0.3</P>

专注力:1.1(增加了0.1)</P>

神经适应性:F</P>

技能</P>

[组装]:初级</P>

[商务]:学徒</P>

[计算机科学]:不合格</P>

[数学]:不合格</P>

[机械工程]:学徒</P>

[冶金学]:学徒</P>

[物理学]:初级</P>

评价:一个走在正轨上的失败者</P>

查看状态时,他发现除了专注力有所提升外,其他并无显着变化。尽管可以通过自身努力提高各项属性和技能,但系统同样能提供帮助。尽管可以从系统中购买更多装备或宠物,但他现在真正需要的是提升自身的内在能力。张志豪有足够的理智不去过分依赖外部援助。</P>

经过几个小时浏览商店和技能树后,张志豪基于系统设定的价格制定了一个消费策略。</P>

属性是基础,不是所有属性都有用,但智力、专注力和创造力对他未来的发展限制影响很大。尤其是他的创造力显得尤为不足,这一点从他随手绘制的任何草图都会引来他人厌恶的目光就能得到证实。</P>

张志豪想大幅度提升这三个核心属性,但如果这样做的话,可能无法立即获得与花费相匹配的收益,因为这些属性太过宽泛且难以量化。相比之下,发展技能树能带来立竿见影的效果,比如可以提高他对3d打印机的操作熟练度,或是增强平衡机甲重量分布的能力。很多更为华丽且令人印象深刻的高级技能则需要数百万设计点解锁,并且还需要先习得其他技能。这些“好东西”目前对他而言还遥不可及。不过张志豪注意到许多只需要少量设计点就能提升设计价值的“低垂之果”。</P>

事实上,张志豪面临的选择多到让人眼花缭乱。但如果要在一个月内完成一百台销售目标,并赚取足够的光辉币来偿还利息,他就必须忽略那些额外的东西,专注于能够创造利润的方向。分散精力在过多的兴趣领域只会稀释他的成果,导致设计价值增长微乎其微。全面提高1%的效果远不如在一个标准上跃升10%来得引人注目。</P>

“我需要深思熟虑,我的选择将会影响整个职业生涯。”</P>

许多明星设计师都是因为在某一特定领域的突出表现而名声大噪。例如,劳尔·门多萨,被称为“装甲大师”,他在开发新型装甲合金及其在机甲设计中的创新应用方面极具天赋,由他公司制造的机甲据说拥有最高的生存率。另一位张志豪敬仰的明星乔纳森·拉斯穆森,别名“阿波罗”,一生只专注于开发了一条系列机甲——阳光系列。每一代阳光机甲都集成了火攻武器,并随着新世代的发展愈发精炼,在五十年间,阿波罗成功地将这一起初独特却小众的机甲推向了以热能为基础机甲的巅峰。</P>

当然,也有反其道而行的明星设计师,“博学者”克莱尔·格拉玛扎就是其中一位。她拥有全人类宇宙空间中最卓越的才智之一,无论物理、计算机科学等任何领域,只要她涉足都能达到顶尖水平。同时,她以极高的生产效率着称,推出的设计往往融入了当时她正在研究的科学领域的最新进展。</P>

张志豪明白自己并非无所不能的天才,所以无意模仿博学者的做法。他更适合效仿前两个例子,挑选一两个自己能做得更好的方向去深入钻研。一直以来,他在机械方面的技艺更加出色,这在他的状态面板技能熟练度上也得到了体现。张志豪仔细浏览了技能树,挑选了一些有趣且实用的选项:</P>

[3d打印机操作熟练度I]:200设计点</P>

[应急修复技术I]:150设计点</P>

[轻型装甲优化I]:200设计点</P>

[速度调校I]:200设计点</P>

他的选择明显偏向于轻型机甲,这是一个考虑到自身经济状况的务实决定。在游戏之外的世界,重型机甲主要被专业军警队伍采用,这类群体通常与大型军火制造商进行业务往来,对小型个人机甲工作室的订单并不感冒。</P>

轻型机甲所需的原材料较少,且低端生产许可证极为廉价。公开市场上大多数买家是试图节省成本的非正规组织,因此他们尽可能选择轻型和中型机甲。张志豪如果走这条路,几乎不用担心买家资源的问题。</P>

他用剩余的点数大部分去提升创造力属性,这是他的有意之举。尽管提升智力或许能让他拥有更好的思维能力,但由于其数值已经相对较高,提高所需消耗的点数更多。而相比之下,他的创造力严重不足。设计机甲不仅是一门科学,更是一种艺术。</P>

当张志豪购买了价值0.7点的创造力后,他立刻感受到了变化,脑海中涌现出大量灵感。环顾四周,他以一种略有不同的视角看待世界,一切都显得如此美丽,每个物体都有其独特的魅力。幸运猫尤其吸引人,它虽然是以猫为原型,但机械本源特征清晰可见。张志豪感觉就像之前一直在黑白世界里看事物,而现在才开始看到色彩斑斓的世界。</P>

“这次创造力的重大提升真带来了不同凡响的变化,我之前都没意识到它一直阻碍着我的雄心壮志。”</P>

[状态]</P>

姓名:张志豪</P>

职业:初级机甲设计师</P>

专长:无</P>

设计点:12</P>

属性</P>

力量:0.6</P>

敏捷:0.7</P>

耐力:0.6</P>