第60章 击鼓传花(6),我赢了,放人(2 / 2)

秦诺一副我吃定你的表情,大大方方的走到客厅中间,要来了那条红色布条。</P>

规则,无论人还是鬼,都要遵守。</P>

自己要求加入游戏,鬼也不能拒绝!</P>

在系上之前,他眯着眼睛看向鬼孩子:“对了,你还没说自己的名字。”</P>

鬼孩子的脸色一僵,赤红眼眸中的忌惮更浓。</P>

“凌玥。”</P>

秦诺暗暗记下名字,将布条蒙在了眼睛之上。</P>

游戏开始。</P>

三只鬼开始绕着转圈,成语接龙般唱诵着童谣。</P>

竹—笼—眼</P>

竹—笼—眼</P>

笼子中的小鸟</P>

何—时—何—时—能—出—来</P>

即将天亮的夜里</P>

鹤与龟都</P>

滑—</P>

倒—</P>

了—</P>

“现在后面是—谁呢?”</P>

三只鬼的声音同时响起。</P>

这次她们特意多唱了几遍。</P>

就是为了混淆秦诺的听觉,让其不能轻易分辨。</P>

客厅内安静了几秒。</P>

视线一片黑暗的秦诺,缓缓抬起左手,指向身后大声道:“凌绣!”</P>

顺着他手指的方向看去,站在那里的确实是女鬼-凌绣。</P>

“你运气还真是好,居然蒙对了。”</P>

鬼孩子嘴上道贺,语气却满含着不忿。</P>

秦诺一把摘掉布条,嘴角扬起得意的笑容:“呵,运气?我凭借的是实力。”</P>

这个游戏的通关条件其实很简单。</P>

两个词,声音、名字。</P>

为什么要特意知晓三只鬼的名字,就是为了让她们的声音对上名字。</P>

略带幼稚的女声是鬼孩子凌玥,低沉不悦的是女声是凌晴,稍显高亢的是凌绣。</P>

确定好三只鬼对应的不同声音,就能在蒙上眼之后确定她们的位置。</P>

以下是刚刚三只鬼的顺序:</P>

第一句童谣的声音是凌晴的时候,背后的是凌绣。</P>

第二句童谣的声音是凌玥的时候,背后的是凌晴。</P>

第三句童谣的声音是凌绣的时候,背后的是凌玥。</P>

第四句童谣的声音是凌晴的时候,背后的是凌绣。</P>

第五句童谣的声音是凌玥的时候,背后的是凌晴。</P>

第六句童谣的声音是凌绣的时候,背后的是凌玥。</P>

第七句童谣的声音是凌晴的时候,背后的是凌晴。</P>

第八句童谣的声音是凌玥的时候,背后的是凌玥。</P>

第九句童谣的声音是凌绣的时候,背后的是凌绣。</P>

三只鬼虽然在转圈的时候,不是规律性的交换位置。</P>

但她们唱诵童谣的顺序是不变的。</P>

仔细聆听,分辨声音传来的方向。</P>

就能做出正确的选择。</P>

这需要足够的冷静以及一定的反应速度。</P>

江映雪在进行游戏时,思维已经被鬼打乱,不能静心思考。</P>

以至于被鬼孩子牵着鼻子走,甚至忘了询问鬼的姓名。</P>

不排除对方是故意如此。</P>

秦诺俯视着鬼孩子,淡淡道:“我赢了,按照约定放人。”</P>

“哼!运气好罢了。”</P>

鬼孩子不甘心地将玩偶扔进血泊。</P>

随着玩偶沉入其中,一个身形高挑的女子从下方浮出。</P>

正是陷入昏迷的江映雪。</P>

她被鬼的能力束缚暂时封在玩偶中,还没被夺走性命。</P>

及时放出来的话,并无大碍。</P>

“赢了游戏就放过一人。你选择救下这个姐姐,那你就必须还要再玩一次游戏,才能让我放过你。”</P>

鬼孩子显然不愿就此放弃,将秦诺拦在客厅中间。</P>

“乐意奉陪。”</P>

秦诺耸耸肩,重新系上布条。</P>

见他如此配合,鬼孩子的脸上弯起一个弧度:“这次可不会那么容易就让你猜到。”</P>

游戏再次开始。