上方加盖悬空封闭大厅,应该是更新公告提及的深渊斗技场,
考虑到空间压缩技术存在,或许里面要远比外表看起来宽敞。
沉寂整整24小时后,
伴随一道道人影凭空刷新现身,整座游戏广场重新喧嚣热闹起来,
单单二环区域便涌来大波人流,显然想瞧瞧各种更新过后内容。
秦诺换回常用服饰,
发现两名看板娘准时上线,开始张罗开门事宜。
习惯成自然,她们已把这里当做生活一部分,
除开必要现实生活人际交往,大部分空闲时间都蹲在店里,
主要工作不累人、酬薪也高,遇到难顶任务还可以找老板帮忙,
可以说真就没啥压力,好像躺平摆烂呢。
秦诺与二人打个招呼,
帮忙打扫卫生、拾掇货架,让2234店铺进入正常运营状态后,
没着急前往公共设施仔细查看,而是回到天台红色棚子,
开瓶饮料悠哉悠哉坐下来,检视剧本任务收获。
【奖励结算中】
【玩家整体表现:S+,获得的经验值、游戏币提升至170%】
S+评价啊...
秦诺估摸光分组行动,收集4枚灵魂结晶的话,不至于如此,
应该有最后进入封印之地、进行抉择因素影响。
【任务奖励1:经验值(3000+800)点】
由于有战币、冒险团增益,
本次实际获得经验值为3800*(170%+50%+15%)=8930点,
让秦诺的经验槽从LV28,1874\/5300↑LV30,104\/5500。
“总算到这级别了,不容易啊。”
望着面板终于摆脱2开头数字,他心头不由生出股畅快。
【任务奖励2:游戏币1500点】
同样是战币加成,只是没了冒险团增益buff,
因此实际获得游戏币为1500*(170%+50%)=3300点。
聊胜于无吧,
对普通玩家而言是笔大钱,对他来讲不过零花钱,买几瓶药就空了。
现在系统经验值给的大方,钱财方面则一如既往克制,
仿佛多给玩家赏点,自己要亏大发。
比方4.0更新,从内容看明显是相当大改动,
结果只抠抠搜搜给100块,3.0更新可是发了整整200。
但换个角度思考,玩家基数呈几倍倍增涨,目前达到百万之多,
约等于要免费发放*100=,即1个亿游戏币,
如此数额确实是笔不小经济负担。
要知道游戏币作为硬通货,哪个位面都能用,
想想也不可能像现实货币那般,闭着眼睛摁尾数,控制市面上流通数量很有必要。
【任务奖励3:天赋点*5】
这没啥好说的,加上升级获得10点与先前积攒,一下子有了17点富余,
可以接着点亮药剂专精。
【任务奖励4:附魔卷轴*2】
【任务奖励5:随机超凡物品*1】
【任务奖励6:逐光者的恩赐*1,可强化一项已掌握专长】
基础奖励看完,
秦诺搓搓手掌点开背包,准备瞧瞧物品奖励。