星寒好奇地看向手中的宝箱,白色宝箱闪光,会出现什么物品?
【你获得原罪物·幽暗皇刃】
【你获得1乐园币】
【警告:猎杀者不当操作造成轮回乐园损失57.68盎司时空之力,触发惩罚机制】
【检测到猎杀者持有原罪物,原定大型开放世界‘死神’,变更为‘战争·???’】
星寒面色一苦,战争世界听起来就比衍生世界难度高出不少。
当然,此刻他并没有意识到问题的严重性。
幽暗皇刃也回到了星寒的手中,他似乎偷鸡不成蚀了把米。
幽暗皇刃·高烈度封印中(双层,最内层封印破损1%)
类别:深渊·原罪物
因果特性1:持有幽暗皇刃,你将获得增益效果“幽暗战场”,伱可以召唤出土地中埋藏的死去生灵为你战斗。
因果特性2:幽暗皇刃可以吸收持有者身边的死亡之力,使持有者免于死亡的命运。
负面风险1:持有幽暗皇刃将承担‘灵魂侵蚀’,该侵蚀可消耗‘灵魂结晶’抵消,当灵魂侵蚀度达到100%。持有者将进入“地狱路·痛苦之地”。
挑战成功,侵蚀度清空;挑战失败,灵魂堕入“幽暗战场”(当前侵蚀度2%,原侵蚀度39%,经轮回乐园特殊权限修复后侵蚀度降低,该权限为最高权限,仅初次进入轮回乐园可获得。)。
负面风险2:当召唤的亡者实力×数量,达到持有者当前实力的99倍(封印前为???倍),它/它们将在结束战斗后反噬,持有者将进入“地狱路·血肉盛宴”。
挑战成功,召唤物归零;挑战失败,肉体堕入“幽暗战场”(当前召唤亡者实力×数量:0×0)。
负面风险3:“幽暗战场”吸收的死亡之力达到上限,持有者将进入“地狱路·终末之路”。
挑战成功,死亡之力清空;挑战失败,灵魂与肉体一同堕入“幽暗战场”(当前收集死亡之力69%)。
原罪特性:当你的肉体与灵魂同时融入“幽暗战场”,你可无代价使用较低级别原罪物。
简介:收集灵魂与肉体,是幽暗的乐趣。
评分:无
价格:禁止出售。
看到死亡之力从67%涨到69%,星寒眉头一皱,但很快想到,当时桃白白即将杀死自己的瞬间,星灵刚好为自己随机了一点智力。
这应该是「幽暗皇刃」吸收了本应降临的死亡。
‘负面风险1’暂时无法完全规避,只能用灵魂结晶硬顶。
‘负面风险2’看上去无害,只需要召唤不太强或不太多的死亡生灵就可规避。
但实际上‘负面风险2’是一个大坑,‘持有者实力’的评估并非指的是‘全盛实力’而是‘当前实力’。
如果星寒在全盛状态下召唤了90个实力与自身相当的死亡生物,他与死亡战士“相安无事”。
但如果星寒在战斗中受伤实力滑落到90%以下,并且没有及时恢复。
那么在战斗结束时,星寒就要受到自身实力90倍死亡生物的反噬,后果之凄惨星寒不愿继续思考下去。
而「幽暗皇刃」吸收“死亡”的特性可谓「免死金牌」,而与之而来的风险也极高,“风险3”后面的进度条显示死亡之力已经达到67%。
星寒尝试将「幽暗皇刃」拿起,当他触碰到「幽暗皇刃」的瞬间,感受到一股熟悉的凉意顺着手臂窜入天灵盖。
“这就是灵魂侵蚀吗?”星寒喃喃道。
他拿起一枚「灵魂结晶·小」。
那股凉意顺着星寒的手掌进入,「灵魂结晶·小」的体积以微不可查的速度变小。
观察了五分钟,星寒确定,一枚「灵魂结晶·小」大概可以抵消12小时的灵魂侵蚀,但只要不直接接触「幽暗皇刃」这一过程就会终止。
当然,下一个世界是战争世界,他有预感大概率要频繁使用「幽暗皇刃」。
「幽暗皇刃」在轮回乐园物资库走一遭回来后明显老实了不少,也可能是刚刚吞噬了一个猩红卡内资源的缘故,变得没那么活跃。
星寒将「幽暗皇刃」装入碳盒,收到个人空间,这件原罪物用好了可以保命,使用不当则会死得更快,很彻底的那种,魂魄肉体都不得超生。