第169章 黄金商店(2 / 2)

库存:1件(双刃战斧)(青铜商店)

……

【防御者杀·天刑祭】

价格:300000点猎神者公会积分(本世界产出特殊物品,兑换后无法带出本世界)

库存:1件(狼牙棒)(黄金商店)

……

星寒眼神一凝,立即将这件关乎他进阶任务的物品拿到手。

他没有继续查看阵营商店的信息,进入兑换界面。

“当前可用积分为1502000,请问是否需要兑换物品?”

星寒首先选择兑换「防御者杀·天刑祭」。

【你消耗30万点积分,获得‘防御者杀·天刑祭’】

名称:防御者杀·天刑祭

类别:神祭兵器

耐久度:97/257

装备条件:力量、体力属性达到45点。

装备效果1:造成伤害时,无视目标200点防御力。

装备效果2:每次击中目标,为目标附加一层‘减防’印记,持续时间五分钟,上限6层。

注:每层‘减防’印记,降低目标36点防御值。

装备效果3:击杀/击毁目标后,在进攻下一目标前,召唤上一目标虚影笼罩当前目标,削减当前目标50点防御力。

简介:纪元前锻造师为诛神勇者打造神祭八兵之一。

……

这件「神祭兵器」与其他两件不同,它没有储存神力的能力,而是对目标造成极大的防御削减。

目前到手的三件兵器一件是针对空间,一件是针对不死特性,一件是针对防御。

星寒不认为,这些武器的制造者是无的放矢。

它们一定各自拥有各自的用途,似乎每一件武器都针对着「古神信徒」的某一种能力。

但令星寒感到疑惑的是,「古神信徒」如果同时发展这么多庞杂的能力,似乎很难变得强大。

比如他在最开始的时候掌握的技法能力,就太过庞杂,让他在战斗的时候无所适从,很难发挥出真正的力量。

而当他专攻长棍之后,很明显在战斗中更加的自如,招式的威力也更加强悍。

他注意到青铜、白银、黄金三个商店中,每一个商店都拥有百分之十的异常状态抗性。

这似乎是一种暗示,来自轮回乐园的暗示。

星寒果断选择兑换。

【你消耗1.5万点积分,获得‘异常状态抗性30%’】

【提示:‘异常状态抗性’能够提升猎杀者对混乱、疯狂、嗜血等状态的抵抗能力】

星寒看着提示若有所思,这应该是为他与「古神信徒」作战量身定做的福利。

事实上,轮回乐园在荣誉商店方面给了星寒不少的便利。

就拿「天刑祭」来说,他在猎神者工会登记的名字其实只是一件普通的狼牙棒。

只有星寒才能看见它「神祭兵器」的标记。

否则,它早就被某些猎奇的猎神者,或是有研究兴趣的学者兑换走。

同样,从当时在场的几人已经可以算是四大家族、两大商会以及猎神者工会这些势力的高层。

他们居然都对「神祭兵器」了解不深,甚至不知道「神祭兵器」可以削弱「古神信徒」。

可见那段历史应该是受到了掩盖或篡改,其原因不得而知。

放开这些思绪,星寒收起了「防御者杀·天刑祭」,重新将注意力集中到兑换列表上面。

星寒首先选择兑换的是灵魂结晶。

他快速选择了全部的【灵魂结晶·小】和【灵魂结晶·中】。

【你消耗63万点积分,获得‘灵魂结晶·小×280’,‘灵魂结晶·中×98’】

点击兑换按钮,阵营商店扣除了星寒63万点积分,机器顶部弹出了一个托盘缓缓降下。

星寒退后半步,只见托盘降落到他的面前,上面一个繁杂的符文阵法亮起。

光芒散去,一堆灵魂结晶出现在星寒面前。

他收起一堆灵魂结晶,发现阵法还在运转,很快,另外一堆灵魂结晶再次出现。

星寒相继收起了两堆半灵魂结晶,才心满意足地继续查看装备列表,在其中寻找自己称心的装备和物资。

星寒快速下拉列表,查看自己感兴趣的物品。

在解锁了三个商店之后,他可以兑换的物品数量超过300。

渐渐地,星寒皱起眉头。

商店内的装备似乎都和他“相性不合”,或是有一些千奇百怪的功能。

比如价值超过两万积分的「鱼丸切」,其效果是:攻击球形物体时,伤害增加200%至270%,目标越圆,造成的伤害越高。

这效果看上去强悍,实则非常鸡肋。

在与对手交战的过程中,只有砍中对方头颅的时候才能触发这种效果。

如果对方能够被轻易攻击到头颅这种要害,说明双方的实力根本不在同一水平线上。

而有些奇形怪状的种族,身上根本没有“圆形”这样规则的器官。

……

就在列表即将到底的时候,星寒手掌突然一顿。

一枚卷轴出现在列表之中。

【基础被动卷轴(灵动)】

价格:200000点猎神者公会积分。

库存:1(黄金商店)。

……

星寒果断兑换,同时庆幸自己没有兑换前面的一些道具。

基础被动·灵动

对应特性:敏捷。

前置需求1:体力属性6点(已达成)。

前置需求2:???属性210点(未达成)。

前置需求3:已掌握一种Lv.55以上的加速类能力(未达成)。

提示:满足三种前置需求之一,即可掌握此能力,如三种前置需求全部满足,将完全释放‘基础被动·灵动’的潜力,使其成为顶尖潜力的基础·被动能力。

技能效果1(潜力完全释放):神经反射速度+30%。

技能效果2(潜力完全释放):动态视力+60%。

技能效果3(潜力完全释放):???。

本章完)