第23章 让我看看谁口袋里还有点数没花(1 / 2)

死亡后的十几个小时内,黄浪过得相当有趣。

被外星人弄到异世界来参加真人秀已经是对一般蓝星人想都不敢想的有趣经历,但是在“死亡”以后观看自己的葬仪程序,同样是非常有意思的。

黄浪首先觉得有意思的,就是死亡之后的灵魂机制是被外星人做了修改,和魔兽世界并非完全一致的。

要知道,在魔兽世界里,人物死亡之后,灵魂可是什么地方都能去的,而且还能聊天。

但是在这个异世界,黄浪在按照魔兽世界的规则体系化作灵魂体之后,他发现他无法离开他的“尸体”,只能站在“尸体”上面不能移动,他依然能看着灰色的世界,但是却听不到声音,也无法和生者沟通。

外星人节目组坦然的承认了这是他们做的修改,并且表示如果黄浪的灵魂在死后能到处乱窜没有限制,死亡就变成了一种可以用来侦查刺探的手段,所以对死亡机制的修改,节目组表示这是平衡补丁。

黄浪对此乐呵呵的表示---平衡你大爷,游戏性就是被你们这些疯狂重视竞技性的平衡大师搞没得。

不过口胡归口胡,黄浪知道冒险还是要进行下去的。

于是他站在自己的“尸体”上,看着冒险者们从废墟中站起,看着城防军赶来,看着白谷的人们于风雪中收拾残局,也看到了冒险者们恭敬的收拾好他的“尸体”,为【简-多恩】举行了规模不大,但是异常庄严的葬礼。

看到这的时候,他松了口气,因为他终于知道了尸体在这里并不是完全遵守魔兽世界系统规则的,毕竟在魔兽世界里,尸体可不能被其他玩家移动。

如果真的严格按照魔兽世界系统规则来走的话,那t乐子可就大了---黄浪想了一下众人试图搬运尸体的时候发现根本无法搬运或者那干脆就是个幻影的话……

不敢想。

搞清了尸体的部分规则,至少是加载魔兽世界的状态下的有关规则以后,黄浪遗憾的发现冒险者们因为对简-多恩异常尊重,导致了没有任何冒险者试图去偷偷扒掉她的装备,这让他失去了观测死亡后装备会发生什么的机会。

他看着冒险者们以自己的方式安葬了【简-多恩】,将她紧握着战刃的双手交叉放在胸口,与埃辛诺斯一同埋葬,并且为简-多恩立了一块墓碑,上面写着:

【在此沉睡着简-多恩】

【她故乡的群山是白马,养育她的河流是Li】

【简从故乡湖之南来到这里,与邪魔奋勇作战,献出了一切】

【她遵循了一个战士的信条,一名冒险者的信条直到最后,愿她的灵魂得到安息】

【愿她的亲人和伙伴,以爱与怒火为她奏响复仇的颂歌,让她能在战士们的英灵殿中微笑着聆听,得知正义已得到执行】

他看到活下来的冒险者们,虽然灰头土脸,狼狈不堪,却不分种族,都一脸庄重的在葬礼的最后走到了简-多恩的墓碑前,来到一名精灵面前。

那个精灵便是黄浪“临死”前最后托付了一件东西的精灵,她站在墓碑的前面,脖子上挂着黄浪托付的那件东西,手里捧着一个罐子。

黄浪知道,那里面是简-多恩流出的鲜血。

冒险者们走到精灵前面,一个一个的将手伸入罐中,蘸上一点血液,然后放进嘴里吸允,最后对精灵默默的点头走开。

“那是在干什么?”看着冒险者们散开离去前最后做的这件事,黄浪好奇的嘀咕着。

“这是本地的一种习俗,或者说是这个名为【冒险者】群体的一种习俗,”黄浪的背后传来外星人节目组负责人的声音,“叫做【复仇血誓】,吃下死去同伴的鲜血,发誓一旦碰到杀死同伴的敌人便是不死不休,他们认可简-多恩为冒险者同伴了呢,要不要考虑一下让简-多恩复活?”

在听到负责人这么说的时候,黄浪觉得有一点点恍惚,儿时曾经流淌于心中,咆哮于血液中的某些情感仿佛在沉寂了多年之后又有复苏的迹象……

【轻裘长剑,烈马狂歌,忠肝义胆壮山河,好一个风云来去的江湖客,敢与帝王平起平坐】

【柔情铁骨,千金一诺,生前身后起烟波,好一个富贵如云你奈我何………】

思绪在【富贵如云奈我何】的时候戛然而止,黄浪神色复杂的看了一眼生者世界的葬仪,转过身来对负责人说:

“或许吧,但是现在简-多恩已经完成了铺路的使命,让咱们谈谈我的奖励吧,我记得,你之前说过,我刚刚又完成了一次重大剧情,不是么?”

“当然,一切都准备好了,请。”

负责人做出了请的姿势,刹那间,黄浪周围的景色从亡者世界的灰色变成了熟悉的结算页面,除了熟悉的游戏图标和已经解锁的游戏的树状图外,他也看到了这次结算之后他的点数:79

他之前留了4点备用,也就是说,他这一波重大剧情一共得了75点。

“比上次多给了不少啊,能说明一下么?”黄浪对着负责人眨眼。

“你利用简-多恩这个角色为未来的其他角色搭建平台,进行铺路的行为得到了观众和节目组的一定认可,加上你这次重大剧情按照节目组判定对世界的影响提升,所以多给了些分数。”

“好事儿。”黄浪点头示意,算是表示感谢后,便将注意力重新集中到面板上来。

他现在解锁完毕的游戏,子系统以及人物状态是:

已解锁游戏:

【魔兽世界-巫妖王之怒-335a】

本游戏已解锁游戏人物:

【死亡骑士-约翰多恩】

【战士-简-多恩(死亡)】

本游戏游戏已解锁子系统:

【技能】

【装备】

【背包】

【物品】

【地图】

【交易】

【社交】

【生活职业】

【天赋】

【势力声望】

【掉落】

任务,荣誉兑换,组队,副本,团队副本,战场,UI,插件---这些子系统还没解锁

侏儒法师,矮人牧师,德莱尼萨满,人类术士,人类盗贼,这五个角色还没解锁

绝大多数的游戏都还处在灰暗状态,代表着解锁点数都没达到,但是除了让他老脸一红的Nekopara和honey Select这俩他觉得绝对派不上用场的游戏之外,还有四个游戏已经不再是纯粹的灰暗,而是在微微发亮,这代表解锁点数已经达到了。

黄浪看了看,发现这四个游戏是:

【dota 2– 30点】

【上古卷轴天际-45点】

【合金装备幻痛-55点】