一定不会是坏人!嗯!
心里这么想着,语气也多了些坚定。
“嗯嗯!可以!”
……
再次回到骷木源。
吴奈本来想去新的刷怪点继续升级,但新的升级点离主城较远,他还想着能第一时间触发主线任务。
这个主线任务不同于之前新手村的任务,只是些一般奖励。
首个接取任务并做完是可以开启主城城主的好感度的。
深渊战线里是有Npc好感度的,对于小人物基本上没有用处,除了满好感度或许会有些奖励获得外就没了,但是大人物不一样,一般有着较高身份或者实力的Npc的好感度越难开启。
正所谓万事开头难,再有刷取好感度的方式,没有获得好感度的渠道也是不行。
尤其是主城城主,好感度开启后会有隐藏宝库可以兑换。
同时与公会驻地也有点关联,一个公会驻地除非是纯野外,只要在大势力的管辖范围内就需要获得认可,至少也得是城主级别,否则一切免谈。
前世四处瞎玩乱逛的吴奈倒是知道几个绝佳的野外公会驻地,碍于现在等级不够,完全过不去,只能先在主城范围内先建一个应应急。
而只要接取这边的主线任务,就会必定获得城主的一点好感度,开启好感度系统。
再度引来一波怪,吴奈便坐在突出来的卡台上休息,前方则是奋力刷级的桃之夭夭。
在这里,又不得不提一嘴深渊战线的组队系统。
这里的怪物经验值与其他有些区别,很多游戏里玩家从怪物获取的经验值是固定的。
打个比方就是一个五人小队打一只掉落100点经验值的怪物,击杀后每人会获得20点经验,共享经验,对于boSS类怪物会根据伤害比例分配经验值。
但深渊战线并不这样。在击杀者获得原有怪物的全部经验下,其他成员同样会获得20的经验值。
即五人小队,一人杀怪,能获得100点经验外,其他四人都能获得20点经验,而且对于boSS怪物,一人击杀全队都能获得奖励,小队组团也同样如此,对带新手十分友好的同时又增加了点麻烦。
但这就让吴奈现在有些难受了,毕竟地图boSS没找着,现在只能打打小怪,而要让桃之夭夭吃多些经验,就得让她自己出手打出最后一击。
故而他现在不能出手,要是一个技能上来就秒了,桃之夭夭单吃个20哪够啊。
只能不断地放些坚果矮墙和坚果高墙,拉住怪物仇恨,然后看着桃之夭夭一枪挑一个,刷级刷的不亦乐乎。
“哎。”
吴奈叹了口气。
算了,前世你带我,这一世我带你倒是扯平了。
看着远处一战斗起来,毫无迷糊懒散,反而英姿飒爽帅气的身影,微微一笑。
小声嘀咕。
“有这么美景能看,摸摸鱼等待倒也值了。”