『怪物不世出……解析!』</P>
『讨伐对象:巨甲虫的十字风“战灾孤儿“』</P>
『非凡怪物已被击破。』</P>
『获得称号【我战故我在】。』</P>
『获得称号【终战之晓】。』</P>
『习得不世出的奥义「战碎琥示」。』</P>
◆</P>
总之,进入超级亢奋模式的我,在消灭了巨甲虫的十字风“战灾孤儿“后,立刻当场倒地。</P>
哎呀,我还以为这种激战后胜者倒地的场面只会出现在剧情事件里,没想到会以这种形式体验。</P>
仔细想想,至今为止我用过好几次这种技能,但完全胜利后倒地的状况还是第一次吧?</P>
太好了,暴依赤血骸骨,这就是胜利的美酒滋味。</P>
「哦哦哦哦哦……赛娜~赛娜~……」</P>
「应答:开始回收作业。」</P>
不愧是高智能的AI,就是不一样。</P>
赛娜迅速回收了巨甲虫的十字风“战灾孤儿“的道具,由于她跟所持道具栏同步,所以能回收我的道具,她收拾完散落的武器后,便朝我走来……</P>
嗯?她为何在那边沉思?</P>
「……喂喂?」</P>
「提及:反正都要死了吧?」</P>
「反正都要死……不,等一下。」</P>
因为回收再拉走很麻烦,所以叫我们死在这里!?等、等一下,混账废物!!你好歹也是契约者,怎么可以说得像是用完就丢的纸杯……!</P>
垃圾要丢进垃圾桶!!</P>
「不,谁可燃了!!」</P>
「从跳跃性的想法中感应到异常性。」</P>
「等一下,赛娜……,人力资源……啊——也不是用完就丢。」</P>
「教导:契约者……也就是资源回收。」</P>
「给我离开『用完就丢』的前提,笨蛋!!」</P>
唔,蜈蚣与蜘蛛的战斗余波朝这里来了!</P>
「喂,笨蛋,你在干嘛?</P>
擅自消失的垃圾,只要当成非法弃置就好了!!」</P>
「………………了解。」</P>
视状况而定,这句话甚至能让我流泪,但很不巧,现在的状况是「赛娜傻眼地看着叫自己舍弃自己的垃圾」的图。</P>
话虽如此,待在这里会被波及,赛娜迅速离开西格尼亚的「战区」,我斜眼看着她,思考接下来该怎么办。</P>
哎,要说能做的事,顶多就是留下遗言……</P>
「差不多该缔结停战协定了吧?」</P>
在发出临死惨叫前,佛尔堤斯拉就倒在我身上,把我压死了。</P>
这些家伙真的感情很差耶……</P>
……</P>
…………</P>
………………</P>
「好险……这么说来,这下子就全部用完了……」</P>
从「喀啦」一声塌下来的帐篷中爬出来的我,变回男人后如此抱怨。</P>
可恶,难道要把旧阳乐磨碎回收再利用到新阳乐吗?</P>
这可不是宝特瓶啊。</P>
「不过我赢了……呵呵呵,非凡技能……感觉不坏。」</P>
稀世技能「战碎琥示」,源自于战灾孤儿的这个技能,可能是打倒敌人时装备造成的,也可能是原本就有的,属于拳击系技能。</P>
内容是在拳头命中时产生强力的后座力。</P>
以文字来说很简单,但攻击时给予对象的伤害愈高,冲击的规模就愈小……</P>
不过,也有相反的效果。</P>
这个技能给予的伤害愈少,冲击波的规模就愈大。</P>
让人联想到活着时的那家伙的野马技能,不过很有趣,我很在意冲击波的上限……</P>
不过比起验证,还有别的事情要做。</P>
「啊——什么嘛……又要住下来?」</P>