第373章 收获游戏/好多角色,筛选一下/守序值/连本能都丢失了(1 / 2)

“说真的,我该谢谢你们,还记得把经验书给我吗?”</P>

蓝逢星躺在一张简陋的床上,看着自己的头部上方出现的虚拟屏幕,如此说道。</P>

他就说感觉上个世界漏了什么东西,但是由于发生的事情太多了,他一时半会想不到。</P>

直到他来到这个大叔的家里,在那里经受了他们一番招待,再躺在床上,终于可以一个人好好安静的整理的时候,终于在自己那或许在修仙小说被称作识海的地方找到了那本每个世界都该有的典籍。</P>

也就是经验书啦!</P>

而说到经验书。</P>

有另外一个存在和它很相配呀。</P>

那就是……游戏。</P>

“好家伙,之前在那个地方看是游戏,最后你还真给我游戏呀。”</P>

好嘞,让他来看看这个游戏是什么的?</P>

嗯……</P>

嚯!有意思。</P>

这个游戏大概设定就是主角是穿越的,回到历史和各个角色发生这这那那的事。</P>

这个先忽略。</P>

因为这当中有一个更值得注意,更有意思的设定。</P>

光明正大的好看!</P>

啥意思呢?</P>

意思就是,在这个游戏的设定里,为了防止一些剧情,你是第一美人,但是建模平平无奇的Npc影响观感,直接有了一个设定。</P>

那就是后人好感加成。</P>

简单的说,为了更快的找到历史中的那些人物,直接给主角的眼睛加上了一层滤镜。</P>

由后人的好感来决定这个建模精不精美。</P>

主角看到的角色的好看程度,是根据后人的好感形成的。</P>

所以哪怕设定是世界第一美人,但如果在历史上籍籍无名,在主角眼中也是个平平无奇路人甲。</P>

脸和其他的Npc没什么区别。</P>

但如果是历史上长得平平无奇,甚至有些丑的,由于后人好感滤镜加成,颜值也会上升几个度。</P>

后人好感越高,加成越高。</P>

就比如,十大美人,其中只有第六个美人是因为什么才能啊,贡献啊,善良啊等等,原因而流传到后世,被后人喜欢。</P>

那么,这十个美人当中就只有第六个会有精致的建模,而其他的都长的一样。</P>

嗯……</P>

所以,找好看的人就对了捏!</P>

“啊……光明正大的解决了主角颜不颜控的问题啊!”蓝逢星一脸黑线的感叹道。</P>

玩游戏是需要代入感的,有些时候,玩家对着一个角色发病,对一个建模很好看的角色在那激动半天,游戏里的主角却一脸嫌弃的看着这个角色。</P>

明明玩家都被这个角色撩的心动了,主角却一脸淡定。</P>

搞得好没有代入感哟!</P>

但有些人又不是真的颜控,有些人确实也会有跟主角一样的反应。</P>

这时候你能说什么呢?</P>

一般情况下就只能选择一种情况来让玩家代入了呗。</P>

不过嘛,做这个游戏的家伙倒是很聪明,直接给主角加上这种滤镜。</P>

自机角色精致建模加历史好感加成。</P>

啧啧。</P>

这样,剧情里的主角要是被好看的人吸引的话,你既可以说ta是真的颜控发病,也可以说是面对历史人物的激动……</P>

嗯……</P>

这游戏是这两兄妹做的话,出主意的绝对是萧分了吧!</P>

萧分啊……</P>

蓝逢星扶额,脸色有些暗淡。</P>

‘可恶,我才刚喜欢上一个角色,你就给我刀了!!还是这么猝不及防!’</P>

‘你后续最好给我一个合理的解释,要不然这么草率的退场!!’</P>

啧,他要不是主角而是读者的话,他绝对会寄刀片的呀!!’</P>

咳咳,这件事先放一边,先继续搞这个东西。</P>

嗯……总而言之</P>

这样就很容易找到流量王了呀!!</P>

不仅是主角可以在大街上扫一眼,哪个好看就直接冲过去抓住,从而找到关键历史人物。</P>

就连他自己,也可以根据那些建模的好看程度来寻找流量王。</P>

也就是历史上那些又厉害,人设又丰富,导致可说的点很多,从而在后人眼中,存在感很高,因为知名度高,从而人气更高的历史人物。</P>

这样应该就可以从中筛选出认同体了吧……</P>

嗯,既可以玩游戏,又可以完成寻找认同体的目标,真的是两全其美呢。</P>

不过……</P>

‘怎!么!就!这!么!多!世!界!啊!喂?!!’</P>

蓝逢星手指都要翻破皮了,那列表还是翻不完!!</P>

什么某某某星际世界!</P>

什么某某某魔法世界!</P>

什么某某某修仙世界!</P>

什么某某某科技世界!</P>

还有某某某古代世界!某某某赛博朋克世界!!某某某兽族世界!!</P>

甚至还有某某某由于太小了,竟然不知道该怎么起名字先用编号,123等等的世界!</P>

啊……</P>

‘喂喂喂!!你们这群家伙别告诉我!你们给每一个世界都搞了一个这个游戏!然后我要把所有世界都得过一遍啊——!!’</P>

蓝逢星内心崩溃道。</P>

这全都过一遍,得过一万年了吧?</P>

还是说感觉一万年也过不完啊!</P>

说真的,这么大的工程量,应该不止有两个人吧?</P>

至少也应该是类似于说在每个世界建一个公司,然后呢,给公司下发制作这种类型游戏的命令,然后让那个世界的历史学家,还有文案等各种工作人员自行开发。</P>

毕竟,那么多个碎片中的那么多个世界,这两个人到底得开发到啥时候去呀?</P>

哦,对了,看一下每个世界有没有开发者来着。</P>

哦!还真有啊!</P>

嗯,每个公司的名字都是不一样的呢。</P>

……</P>

嗯?</P>

那修仙世界和古代世界魔法世界的又是怎么来的?</P>

嚯!</P>

这上面写的是……</P>

原来是用这种方式解决的吗?</P>

蓝逢星扶额。</P>

直接让修仙世界,古代世界,魔法世界等等世界的历史学家整理一份资料,然后再交给科技世界的人,让他们根据这份资料进行一个开发。</P>

做好了之后,再以一个本世界人可以了解的形式给还回去。</P>

顺便做出来之后,这个[纯属虚构]的剧情的游戏,也可以在那些科技界面传播。</P>

嗯……</P>

蓝逢星扶额。</P>

这脑洞未免也太大了吧喂!!</P>

不过这也解释了,为什么可以有那么多个世界了。</P>

毕竟哪怕非科技世界和科技世界的比例是5:1,每个科技世界搞六款游戏也不是什么不可思议的事情嘛。</P>

总而言之,这游戏是怎么制作的,他大概明白了。</P>

但是!!这不代表着!他面对这一连串的,不知道有多少个世界的世界,不会崩溃!!</P>

过不完,根本过不完。</P>

话说,能不能给个东西,让他直接筛选一下重点世界呀?</P>

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