对于这种人,每天吃的饱穿的暖、身体素质早就提高了好几个等级的蔚蓝领地的平民们没有其他话好说,冲上去打趴下交给治安所或市政厅就完事了。
所以有这么一帮能够自发自觉的维护领地安危的领民在,罗宾对于自己离开之后的领地简直是一百个放心。
至于每两个月一次的领主生存挑战,曾经对每一个刚进入游戏的新手玩家来说,宛如大型无限流恐怖游戏的现场,但现在也不复往日的威力。
一方面是许多新手玩家,或者弱小的迟迟无法越过瓶颈的玩家,在加入商盟战队之后,都得到了罗宾等许多实力比较强的玩家的大力支持,各种各样的好东西简直是可着劲的往他们的手里塞。
在这种情况下,只要不是一心躺平摆烂的人,领地至少能在这段时间里升个一两阶,玩家自己也可以趁着这阵东风提高好几级。
实力提高,胆气自然就壮了,再加上怀里还揣着许多可以用来保命或逃跑的珍贵道具,现在的许多玩家再次面对领主生存挑战的时候,整个就心平气和了许多。
反正只要对自己的实力有一个清晰的定位,别一心想着争强好胜、鲁莽冒进,在那些正常的以生存为基本条件的领主生存挑战里,找个地方一直苟到挑战结束,应该还是没问题的。
而要是那种一对一单挑的擂台赛形式,只要认输的够快,敌人的五十米大刀就砍不到自己。
最刺\/激的当然就是阵营战,毕竟在这种模式下,不管玩家个人的实力是强是弱、努力奋斗还是咸鱼摆烂,一旦整个阵营失利,也就很有可能被抽取到同样的惩罚。
不过大部分的玩家现在心态都已经很平和了。
怕什么?大不了就删号呗。
而这也就是玩家们已经普遍不再惧怕领主生存挑战的另一方面原因。
因为在罗宾的提醒之下,越来越多的玩家真的在大陆的各个角落,找到了许多疑似之前死去或被淘汰的前玩家的Npc。
甚至其中有的疑似前玩家,已经在各自亲朋好友的魂晶投喂下,顺利的恢复了记忆。
于是,所有的玩家们都从这些前玩家口中得知,在游戏里死亡并不会真正死亡,而只是封锁记忆和实力被重新投放到大陆的某个角落,然后又被安排了另一段虚假的人生,像普通的Npc那样过着浑浑噩噩的日子。
玩家们:那他们还怕个锤子?使劲浪就是了。
大不了拜托自己的亲朋好友,一旦发现自己的名字灰下去,就赶紧在大陆各地想办法捞自己就是了。
反正只要不是真正的身体和灵魂双重死亡,玩家就无所畏惧!
在这种种原因的影响之下,如今玩家在领主生存挑战里的气氛格外和谐融洽,各种骚操作也逐渐多了起来。
让罗宾深深怀疑,系统当初在他们刚进入游戏的时候就用真正的死亡相威胁,是不是就是因为不想看到玩家们的这些骚操作?