按照正常流程,我选择开始游戏之后,应该会把整个“地球0”搬到那边银河系的某个普通文明抵达不了的旮旯里,比如银心,然后以奇怪的外星人的身份,带着追随者们到处玩耍,而按照我一直以来的行事风格,多半会从利维坦诞生的时代开始乱来,在每个收割轮回开始时出现,帮助大部分文明躲过收割者的收割以获得末日元素,然后在下一个五年再出来耍一次,最后在收集够两万个末日元素之后,潇洒地解决掉收割者并结束游戏走人。
但,因为我不在“核心”,第一个操作就无法完成,于是自己造了个银河系出来。
所以,这个银河系才会像我那场离谱的梦一样,将所有跟“科幻”沾边的事情全都塞进这个“科幻世界”里而导致要素过多。
虽然没看到,但我睡着的时候,收割者不断重复劳动的过程中,应该也会有各种各样熟悉的科幻因素如雨后春笋般出现吧?
提示姐姐那里应该有记录,不过我是绝对不会去看的,因为说不定会有变形金刚大战哥斯拉,阿凡达力敌铁血战士、绝地武士征服人猿星球之类让人眼瞎的玩意。
也就是说,和西游前传那时一样,我“根本就没有去”,一直在“远程控制”,所以才会无聊到睡着。
嗯……多半是因为不能殴打蠢系统的缘故。
【完全没有关系!】
“无所谓了,总之先去见见医生和奸商,还有监测员和弟弟,”我从喷泉面前的摇椅上起身,舒展了一下手脚,然后推门离开院子,走出斜月三星洞。
山水乐城小区和远处的城区一如既往,而飘着朵朵白云的天空也很正常,但在普通人注意不到的地方,整个世界已经不同了。
原本仅限于地月体系的小世界,已经扩展到了整个银河系那么大,等到夜晚仰望星空的时候,入目的所有恒星周围基本都有一个宜居的行星,而这些行星上又都居住着奇形怪状,形象各异的外星人。
当然,没有银河联盟,没有神堡,没有质量效应中继器,也没有收割者。
我不确定追随者们究竟在那个世界里做了什么,于是直接将那个“轮回世界”的时间跳到了五万年之后,在他们已经离开的情况下,无论曾做出什么伟业,都会消失不见吧。
在我这么想着,随意扫视着一颗颗宜居行星时,一颗有着巨大月亮的行星吸引住了我的目光。
那是一颗非常寒冷的行星,行星之上,一片雪原中的松柏林旁,一个类人型的外星人幼崽正缠着他的长辈要求再讲一个薛帕德的故事。
“已经很晚了,”那名年迈的外星人用宠溺的语气说道“那我就讲一个,薛帕德指挥官成为指挥官之前的故事吧。”
我把目光收回,默默扶额。
这不是质量效应三部曲共通的结局吗?
所以说,因为成了“无限”,康娜·薛帕德的功绩将永远流传下去——直到她自己觉得尴尬主动消除为止。
现在的话,去找医生和奸商商量一下从“现实”拐人的具体计划吧。
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