第32章 模拟地形,无尽雷海(1 / 2)

“刚好,趁着在这个模拟器内,试试我以前的构筑思路。”</P>

洛青霄笑了笑,并且开始思索对于天祸风灾蝶的配置。</P>

很快,他便做出了决定。</P>

“特性的话,就选【风雷之灾祸】吧。”</P>

风雷之灾祸,是天祸风灾蝶最为常见的特性。</P>

该特性的效果很是简单粗暴,不仅可以直接提升天祸风灾蝶的风系、雷电系技能威力,同时还能给敌人烙下【灾祸印记】。</P>

敌人身上的【灾祸印记】数量越多,其承受的伤害便越是严重。</P>

用游戏术语来说,就是给敌人加上了一个易伤状态,并且该状态还可以进一步加深。</P>

天祸风灾蝶的其他特性,洛青霄并不熟悉,倒不如选择这种简单粗暴的特性,更容易有出色的发挥。</P>

特性选择完毕后,接下来就是属性和技能上面的取舍了。</P>

“六维属性的话,灵能和速度拉满,不需要犹豫。”</P>

风系和雷电系的精灵,通常都是速度上的一把好手。</P>

而天祸风灾蝶,又是最为擅长灵能破坏的精灵之一。</P>

因此,洛青霄并没有犹豫太久,把大部分属性点都投入了这两个属性。</P>

另外,在游戏中,精灵本身会自带一定基础属性。</P>

不用担心某种属性没点上,会导致出现什么不平衡的问题。</P>

“嗯…剩下的属性点,就分配给生命和灵抗吧。”</P>

至于体质和力量,洛青霄并没有加太多,只是象征性的加了一点。</P>

看着自己分配的属性后,洛青霄满意的点了点头,喃喃说道。</P>

“很好,接下来就是技能了。”</P>

“首先,雷闪这种技能是必须的…然后…风龙卷…</P>

嗯?风刃竟然不需要多少技能点?选了!</P>

天灾闪电威力巨大,但是这需要的技能点也太多了吧!要不算了?</P>

唉,还是选上吧,把风龙卷取消掉,刚好足够了。”</P>

相对于六维属性的分配上,精灵技能的挑选,就显得麻烦了许多。</P>

洛青霄删删减减,最终才完成了心目中的大致想法。</P>

看着琳琅满目的技能表,洛青霄满意的点了点头,并且开口说道。</P>

“对战准备完成,申请开始。”</P>

【嘀,检测到登陆者号申请开始对战,请静候对方的同意。】</P>

下一刻,四周的白云一阵变动,洛青霄发现自己出现在了一块对战台上。</P>

而在这块对战台上,陆云汐微笑着朝他点了点头,并且打趣了一句。</P>

“构建了这么久,看来你对这场战斗十分认真啊?”</P>

洛青霄只是笑了笑,并且大方的道了一声歉。</P>

“哈,抱歉,我还是第一次游玩这个模拟器,尝试构建精灵的时候有些兴奋,让你久等了。”</P>

陆云汐摆了摆手,表示自己并没有介意,笑着说道。</P>