至于扎克的话,就两个改动,一是q技能现在q中敌方单位后,可以平a另外一个目标,将两个单位给拉到一起,另外一个改动则是大招从击飞别人,变成将敌人吸入体内,可以带回来。
这一个改动就让扎克团战能力直线飙升!!
开玩笑,这是英雄联盟唯一一个可以将敌人带回人群的技能,而且还是群体携带。
试想一下。
扎克猫在角落里面,e跳到对方后排,然后一个大招蓄力将对方后排给带回来,这团战还打个锤子??
“鬼鬼,扎克这个改动有点强啊。”杰克等人不由瞪大眼睛。
但红米却摇摇头,“扎克的弱点依旧很明显,前期在野区不具备对抗性。”
扎克具备超远的开团距离,但上场率却一直很低,就是因为这英雄前期野区无论是对抗还是刷野都太慢了,又必须得有满级e才具备威胁。
目前来看这一点依旧没有任何的该变动。
可红米紧接着开口,“从这个改动其实就能看出来,拳头有意在加强坦克,想要让野区和上路出现更多的坦克!”
加强坦克其实就是对top的一种另类削弱。
所有人都知道李汉升的战士英雄天下无敌,现在坦克英雄被加强,意味着其他战队的上单面对李汉升时可以用坦克英雄更好的混线。
因为坦克英雄集体数值加强,让李汉升想要在前期压制对手变得困难起来!
“adc也有变动。”红米继续开口。
李汉升看了一眼屏幕上得改动内容,也愣了一下。
破败王者之刃的价格提升100块,而无尽之刃则降价到3400块!
要知道这两件装备意味着射手的路线选择,前者是特效流射手的核心装,后者是暴击流射手的核心装。
如今破败涨价,无尽降价,等于就是变相的加强那些传统的暴击流射手!
而众所周知!
射手是团战中最克制上单的一个位置。
除此之外。
两个穿加弓的百分比效果都从45%下降到35%,黑切的穿甲效果也从每层5%降低到每层4%。
这意味着什么??
也是对于坦克英雄的一种另类加强!
拳头的意图很明显!
加强坦克英雄的数值,加强暴击流射手,同时将穿甲装的效果降低,避免射手太肥会压缩坦克英雄的生存空间。
其他人都加强了,战士英雄哪怕没有削弱,其实也是一种另类的削弱!
毫无疑问!
top受到这次改动的影响将变得巨大!
李汉升在上路的统治力将被动摇。
top再想以上路为核心,突破对手防线将会变得更加困难!
“嘶……”杰克看完这些更新内容后,不由倒吸一口凉气,“拳头这么针对啊?就差直接明说要针对咱们了吧?”
接下来两天葬礼会进入最忙的阶段,不一定能更新。
不过忙完就好,我差不多1月2、3号回广州,到时候给你们爆发。