1、每局比赛随机状态赋予
2、潜能加点
3、每日任务
一共三个功能。
升到3级之后会解锁第四个功能,目前未知。
而每日任务这个功能,就是刚才升级系统之后才解锁出来的。
【每日任务:使用系统币购买任务,任务等级随机刷新,完成任务后,将会获得系统币、游戏潜能点、稀有英雄碎片、稀有装备碎片、稀有技能碎片等随机道具。(注:任务等级越高,完成难度越大,请谨慎选择)】
“看来,那些英雄碎片也好,装备碎片也罢,应该是后续系统等级提升之后,才会解锁的新功能,暂时无法使用。”程舷自忖一声,又将目光投放到游戏潜能加点的功能上。
潜能面板一共被分成了四大类。
1、反应潜能
2、操作潜能
3、判断潜能
4、熟练潜能
每一类都对应着游戏中不同的实力提升。
如反应潜能,可以激活自身的反应力上限,程舷把它简单理解成游戏内的延迟。
一款游戏的延迟如果越高,你操作再好,你也打不出连贯的连招。
而游戏延迟低,任何操作都会行云流水。
至于操作潜能,则是提升自己对于走位,技能衔接,技能的命中之类的提升。
判断潜能,对于整体游戏局面的判断,这波团能不能打,对方手上还有什么技能,我能不能反杀,是对于这一块的提升。
最后的熟练潜能,程舷估摸着是对英雄熟练度的提升。
就好像LOL一部分绝活哥主播,玩一个特定英雄可以打到王者,但是让他换个不熟悉的英雄,可能打低分段炸鱼局,都能跟鱼打起来。
想了想,程舷选择了熟练潜能。
也就是提升英雄熟练度的东西。
我程舷一生行事,全靠自己的本事。
“潜能,加点!”
他现在要提升的方面很多,离开了系统就是个废物小黑铁。
但饭得一口一口吃,就算现在点了反应,操作或者是判断潜能,对于下一局的提升仍旧不大。
小黑铁就算提升100,也撑死就是个小白银。
但英雄熟练度高了,至少不会太出洋相。
不求无功,但求无过。
稳!
【叮!您已升级熟练潜能,目前熟练潜能等级:英雄学徒,您已掌握全英雄10熟练度!(相当于正常玩家使用过10场英雄的熟练)下一等级→英雄之威!(注:潜能点持续影响您的所有实力面,以乘积计算。)】
最后一个备注,让程舷目光不自觉瞪大了一些。
10的熟练度提升,看似一般。
但是如果不是单次加成,而是持续影响,那就恐怖了。
比如说,把自己现在的实力比作是100。
那么单次加成10。
就是110实力。
后续经过刻苦修炼又涨了100点实力。
也就才210
但如果是持续影响。
等于是(100+100)×10=220
小学数学题,随便一算就知道这持续影响的效果有多强。
自己只要私底下练的多,玩一百场就相当于别人玩了110场。
而且后续熟练潜能提升后,很可能玩100场相当于别人玩200场,300场,甚至上千场。
到那个时候,呵。
谁叫李相赫?我将终结他的生命!
“就是不知道其他潜能是否也以持续影响来计算,如果是的话,那就太猛了。”程舷心道一声。
这时,门外传来了拍门声。
“程舷,搞快点,马上开第二局了!”
“OK,马上!看我给他们打个2-0回来!”程舷提起裤子就往门外冲。
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