力道:234(升级前属性:25+0)
诡道:257(升级前属性:20+0)
术道:234(升级前属性:15+0)
煞力:242(升级前属性:20+0)
阶级:因为煞力指数达到200,定阶为g阶中位。
……
个体天赋与技能:一,真视之眼——具有大神通的双眼,源于主角诡异的人类体质所带来的能力,具有能够看穿真理的特效,并将其以自己习惯的理解方式反应在脑海中,因为主角前世是宅男,最擅长看游戏数据,所以真视之眼会以游戏数据的方式将信息反映在主角的脑海中。消耗的精神力与所窥察的对象有关。
二,动态视力——源于噬鬼所带来的能力,能够很清晰地望穿远处的事物。
三,人类天性——源于主角诡异的人类身体所带来的能力,无论是被吸血鬼撕咬,还是被丧尸抓到,又或是被别的邪恶力量同化……均会自主地恢复成人类。但是这种恢复程度需要依主角的心志而定,如果主角沉迷与妖怪身体带来的无法自拔的话,便不会主动的恢复成人类,除非主角清醒过来。
四、身体恢复——源于噬鬼所带来的能力,具有极强的身体恢复能力。
五、梦里看花——源于煞鬼所带来的能力,最初的煞鬼是天地间一缕煞气所化,是处于虚实之间的存在,因此当其凝实成为有形体的妖物时、也保留了一丝原先的特性;使用此能力时,可以混淆别人的感官,让人难辨虚实、如同‘水中观月、雾里看花’一般产生一种恍惚的感觉,以达到隐形、幻化、催眠等效果。使用此招时施术者的煞力波动将处于明镜止水的状态,让人无从感知……阶级过低,无法使用,目前封印中。
(警告,此天赋受不明能量牵引,封印再次发生不可知的变动。觉醒的速度将会延后。)
六、灵觉——源于主角诡异人类体质所带来的能力,能够超出眼目的局限,大范围感知周围和身体的情况,其他功效未知;消耗精神力与感知范围、时间长短有关……过度消耗精神力会导致眩晕、昏睡等不良状况发生。
七、煞力同调——源于煞鬼所带来的能力。身为煞气的化身,煞鬼能够很轻易地与周围个体体内的煞力达成同步,以此来影响对方煞力的运转,影响大小以双方的实力差距而定。
八、瞬闪——源于主角诡异人类体质所带来的能力,能够超越空间的局限、实现跨空间传送,传送的距离和携带的人数由主角的术道修为决定。
九、煞鬼化身——化身为率领群妖、惑乱人间的煞鬼之身;变身状态下该个体会对其他个体产生一种天然的威慑力,会让其煞力产生一定层度的流失,使对方的整体实力产生下滑,流失的程度依双方的实力差决定;
煞鬼之身还能够在一定层度上规避宿命律的排查、让本身的煞力恢复速度加增。且能够吸纳周围的煞力附在身体的周围,使本体煞力指数增加百分之十。
(警告:‘附在身体周围的百分之十的煞力’并不能直接增加本体的力道、诡道、术道的修为,但可以用来加大‘煞力同调’的威势,以及某些煞鬼特有天赋的威力。)
十、血魔之力——因该个体的‘人类天性’影响,血魔的附身失败,重生计划搁浅;这次侵袭使该个体的身体发生不可知变化,其身体本来因煞鬼的原因不能修习任何包含‘金、木、水、火、土、风、雷、冰、冥、净’等属性的人类功法,但因血魔之力与煞鬼体质产生不可知的调和,变得可以修习血类功法,以及继承某些血族类传承。
十一、???——未知?
随着这次升级,高轲缓缓睁开眼来,因为附身失败的关系,血魔之力如潮水般退去,他也彻底恢复了平静。想起刚才的危险,他心中稍稍有些后怕,不过值得庆幸的是,这次升级的成果是喜人的。
他的基础力道、基础诡道、基础术道全都成长到了50不说,最主要的是他的潜力发生了巨变,力道的成长指数竟然由原来的7变成了8,这也让他的成长潜力由原来的b直接进化到了a……
(本章完)