“嗷噢噢……”
凄厉的狼嚎声在耳边缭绕,月光下的浓雾被什么东西疯狂的搅动着。
来了,又来了。
肖健瞪大了双眼,死死的盯着浓淡变换的雾墙。
然而,眼睛都瞪酸了,却依然没有等到敌人,甚至就连狼嚎声都渐渐平息下来。
“……”
肖健的脸色有些难看。
这是要消耗他……是之前那些骚扰手段的升级加强版。
肖健看了看身边的植物们,又看了看这个四处漏风的铁笼子,如果真出现个狼群突袭而他又睡着了没第一时间反应过来,那结果很有可能是他在睡梦中就被咬断了脖子。
“回合”这个概念可是只有在战棋视角才会出现的,而一旦肖健没有进入战棋视角,那么肖健这边的回合是默认自动战斗的。
在战棋视角下,狼群冲到肖健面前可能需要1回合的时间,而在非战棋视角下,这个“1回合”顶多就是植物们齐射一轮的时间。
肖健虽然没有计算过植物们的攻击间隔,但这个间隔绝对不会超过15秒。
也就是说,如果狼群攻击后肖健1分钟后才反应过来的话,那么他就会直接跳过4回合!!
4回合,以现在这么破烂的防御,都够狼群撕碎他两轮的了!
所以尽管知道那只逃走的卷毛泰迪是在消耗自己,但肖健根本没办法睡。
那头卷毛泰迪的智商有这么高吗?
这未免也太有耐心了吧?
与一条狗斗智斗勇,而且还关乎生死存亡这种事,光是想想都觉得有那么点荒谬。
然而这种事情并不荒谬。
大自然从来都是如此。
猎人与猎物的关系转换,往往就在某方耐心耗尽的刹那。
猫可以数個小时一动不动的堵在老鼠洞口耐心蹲守。
狼也会有“前狼假寐盖以诱敌,后狼隧入以攻其后”这种手段。
丛林法则一直都是如此,只不过人类享受文明之火太久,已经忘记生存本就是如此艰难。