第3章 他是英甲同年龄段最好的球员(1 / 2)

更衣室内。</P>

“嗨,小子,你今天的表现太棒了!”</P>

“没错,这小子以后没准能在大俱乐部踢上球!”</P>

“孙可,如果在训练上遇到什么困难尽管开口!”</P>

队友们纷纷上前,热情祝贺孙可的完美首秀。</P>

孙可仅仅用了一场比赛,就让自己从球队的小透明变成了众星捧月般的存在。</P>

和队友们聊了一会儿,简单冲了个澡,孙可开着自己的二手福特回到了自己在这个世界的家。</P>

虽然心情无比激动,但是前世在社会上摸爬滚打多年的孙可依然非常谨慎。</P>

他很清楚天机不可泄露的道理。</P>

万一系统奖励给自己整一个大件,凭空冒出来,后果不堪设想。</P>

回到家,孙可和父母打了个招呼,回到自己的卧室,立刻进入系统。</P>

一瞬间,他的脑海中浮现出类似于实况足球的球员个人版面。</P>

自己的头像在系统的左上方。</P>

头像旁边有自己的个人信息和各种属性。</P>

姓名:孙可。</P>

年龄:19岁。</P>

国籍:英国。</P>

身高:1米85。</P>

体重:76公斤。</P>

位置:中前卫\/防守型中场。</P>

惯用脚:右脚游刃有余,左脚熟练。</P>

个人属性:</P>

射门56,停球73,盘带61,传球65,远射100</P>

头球62,定位球60,爆发力65,速度68,力量54</P>

弹跳66,平衡62,体能85,抢断60,铲球59</P>

预判100,无球跑动60,创造力59,视野55</P>

备注:禁区外射门力量满级。</P>

综合评价:英冠优秀球员。</P>

孙可反复琢磨了一下,系统类似一个单人模式的足球游戏,对自己的能力实现了数据化。</P>

作为足球经理的老玩家,孙可简单把数据换算一下。</P>

如果没有系统的属性加成,原主踢英乙问题不大,想在英甲站稳脚跟,难度不小。</P>

哪怕还有几年的成长空间,英冠轮换恐怕就是天花板。</P>

如果没有远射和预判两个满级属性,自己绝对不可能获得现在的评价。</P>

远射和预判达到满值,简直就是系统为自己量身定做的新手奖励。</P>

不过,孙可并没有盲目乐观。</P>

以自己现在的综合能力,不要说大英帝星,连立足英超的资格都没有。</P>

当务之急就是先帮助莱顿东方成功保级,然后慢慢提升自己的实力。</P>

孙可继续研究系统,发现还有积分模块和抽奖模块。</P>

他立刻进入积分模块,发现自己的积分余额有600积分。</P>

孙可打开模块说明,看到积分获得明细。</P>

每日签到:100积分。</P>

英甲联赛出场:100积分。</P>

英甲联赛打进3球:300积分。</P>

英甲当场最佳球员:100积分。</P>

孙可仔细阅读了几分获得说明,发现积分获得方式大有文章。</P>

总结一下,就是所在的联赛评级越高,积分越高。</P>

评级不但要看联赛等级,还要看球队等级,两者结合才能得到综合评价。</P>

比如英甲球队评级绝大多数是两星,英冠在内的很多联赛评价是三星,意甲、法甲、德甲大多数球队的评级是四星,荷甲和葡超的几大豪门也有四星。</P>

而英超联赛中,大多数球队的综合评价都是四星,阿森纳、切尔西、曼彻斯特双雄的评价都是五星,利物浦和热刺的评价都只有四星,原因是那四支五星俱乐部都参加了欧冠。</P>

积分系统还有说明,说球队等级会动态变化。</P>

所在球队越强,表现越好,积分就越高。</P>

总而言之,获得积分的方式除了签到,还有训练、比赛、进球、助攻、个人和集体荣誉。</P>

积分系统有两大作用:</P>

第一,提升属性,50-60之间的属性,加一点需要1000积分,之后的加点规则系统还没有开放。</P>

这么看来,新手任务的奖励,至少价值一万积分!</P>

果然是新手奖励最丰厚!</P>

第二,抽奖。</P>