「文明摇篮」是这棵树的核心,「启航大陆」与核心的距离是一跳。</P>
由此,可以得知,距离核心世界越近,跳数越少,就越重要。</P>
因为,下层世界几乎不可能相互连接,除非刻意构造,否则在自然条件下,不可能出现世界A连接到了世界b,世界b连接了世界c,而世界c又与世界A相连。</P>
这是绝对不可能在自然条件下发生的。</P>
因此,世界树状图的特性就是,统治链路由最初的核心世界经过一层一层世界的传导,最终抵达最下层的边缘世界,上层世界对下层世界的优势是统治性的。</P>
因为上层世界联通着它的上层世界和其余的下层世界,而下层世界却无法从文明核心世界中获取任何支持。</P>
但与此同时,距离文明核心世界越近的世界出现了叛乱,那它之下的一系列下层世界都会与核心世界失去联系。</P>
因此,在碎片大世界,如果你想从内部颠覆一个跨世界文明,最好的方式是在距离核心世界较近的世界发动叛乱,这样就能天然地切割上层世界与下层世界的联络,这是一个单向的传导链条,可供你操作的余地就非常大了。</P>
所以,对于一个扩张型文明来说,对外扩张的每一步都十分艰难,文明规模在世界树状图中每延伸一层,都可能意味着数量巨大的扩张方向,在这种情况下,文明的扩张资源永远不足。</P>
在「星联邦」眼中,「矿物荒原」与「星火群岛」仅仅差了一个传送点的距离。</P>
但对于斜月帝国的统治阶层来说,他们可能拥有十几个矿物荒原等级的世界(以世界树状图的层数为指标,不代表实际的发展状态),却只有三四个星火群岛等级的枢纽。</P>
一个边缘世界无关痛痒,但一个通向三四个边缘世界的上层枢纽世界却十分关键。</P>
因此,在世界树状图上层数越小的世界政治地位天然越高,层数越大的世界,即使经济工业再繁荣,政治地位也天然落后,可调动的资源越少。</P>
斜月帝国的政治架构就很有意思,以数个工业巨型企业为文明的生产核心,每一个企业都控制着一个乃至数个世界,为了获得更多的资源和发展的机会,外围的巨型企业天然拥有扩张的动力。</P>
因此,新的议员必然代表着新兴边缘世界的利益,其综合实力可能很强,但在世界树状图的位置却很低,政治地位天然低于原议员,同时保证了内部冲突的可控性。</P>
只要掌控着核心枢纽世界的巨型企业与上下层世界的关系稳定,其政治地位就无比稳固,根本不需要费劲巴拉地去扩张市场,搞垄断什么的。</P>
躺着收过路费都能活得下去。</P>
这同时保证了斜月帝国的扩张欲望和统治阶层追求的稳定性。</P>
但这个模式的缺点十分很致命,帝国核心世界和枢纽世界必然会因为垄断化而出现全面的内部溃烂,阶层固化,贫富分化严重,底层人才向边缘世界流失。</P>
配合上扩张型文明必然会出现的核心世界去工业化现象,斜月帝国迟早会达到一个阈值,核心世界对边缘世界缺乏掌控力,进而爆发全面的政治动荡,甚至内部战争。</P>
“不对,不止是斜月帝国,所有扩张型文明都会遇上这样的问题。”</P>
星衍作出总结。</P>
“将资源从边缘世界抽回核心世界,就像古典的封建农业帝国一样,集全国之力供养首都,这会不会是一条解法?”</P>
星衍思考。</P>
【世界树状图】图示