魔都,嘉丁新城。
这里有一家游戏公司,名字叫米哈游,今天这家公司又被人拜访了。
为什么说又?
因为去年十月,随着崩坏三的上线,这部游戏很快就在二次元领域火了起来。
原创游戏、逼真流畅的画面、良好的用户体验等等,让米哈游彻底站住脚。
同时也吸引了不少资本大鳄上门,连一向强势的南山必胜客,为了入股,也只能服软。
然鹅,米哈游却拒绝了。
跟传统的游戏大厂不同,米哈游是技工贸流派的坚定支持者。
在过去的科研领域中,提到最多的就是技工贸与贸工技这两大流派。
其实就是讨论技术与销售,哪个在企业中处于领先地位的问题。
但在过去的二十年,国内的游戏产业也同样有这两大流派的比拼。
毫无疑问,以南山必胜客、网易等为首的贸工技派处在领先地位,这些大厂做游戏,首先考虑盈利问题。
所以重营销、轻质量。
这也是近些年为何抄袭这个词会在游戏行业甚嚣尘上。
而注重原创和技术的米哈游算是摸索出一条道路了,面对资本递过来的橄榄枝,自然是拒绝了。
毕竟这些橄榄枝可是带刺的,要求他们重营销而非重技术,这就完全背离了米哈游创业初衷了。
因此,今天刘文斌带着人登门,所以才有‘又’这么一个说法。
那为何明知道米哈游已经严辞拒绝了资本大厂,刘文斌还亲自上门呢?
总不能他比大厂还牛比吧?
还别说了,大厂给不到的,他能给到。
“刘总你好你好,欢迎欢迎。”
跟沐瞳科技不同,米哈游是三位创始人为首,拉起一支以二一一和九八五高校毕业生为主体,又从各大互联网巨头高薪挖了不少技术人员为骨干,组建了一个超豪华游戏团队。
老蔡便是负责行政管理的,老于和老边两位技术宅虽然也在,但只是客套一句就不说话了。
刘文斌分别跟对方握了握手,然后坐下来,没有开门见山,而是商业互吹。
“蔡总你好,久仰大名,贵公司制作的崩坏游戏……”
不可否认,崩坏三的成功,让很多游戏产业公司已经重新开始思考技术原创的重要性。
但是,今年刚提交IPO的米哈游却遭遇了监管局的一封通知书。
米哈游太单一了,缺乏技术与原创,缺乏上市的重拳头产品。
因此,这上市计划暂时搁置了。
这个节骨眼上,米哈游上下求索,还在思考出路。
危机四伏,却也有无限生机,这便是现在米哈游的现状。
“谢谢,不知道刘总这次过来,是有什么我们能帮到的地方吗?”
老蔡虽然也是技术宅,但毕竟负责行政管理这一块,双商在线,这会却也打着哈哈,装傻充愣起来。
“身为股东的一份子,公司遇到问题了,我不应该过来吗?”
听到刘文斌的话,老蔡他们三人都愣住了:什么情况?