这就要落在自己头上了?
这个时候,那个蜗牛壳可千万别出来捣鬼。
BOSS也别给我出什么幺蛾子
可怕什么,却来什么。
红蜗牛的血量刚降到1,四只触脚突然朝天一甩,然后用极快的速度退回到蜗牛壳里。
“诶???”
看到蜗牛王缩壳,震山的虎愣住了。
这尼玛什么鬼?
咋打到这会儿还跑了不打了?
震山的虎亲自上前,朝蜗牛王壳身攻击了一下。
MISS!
这个MISS不是闪避的MISS,而是打不出伤害的MISS。
不过想想也没问题。
王八都能缩壳呢,凭什么蜗牛不能缩壳?
但关键是,这蜗牛要缩壳多久。
并且光缩壳?
没有其它变化?
就在震山的虎想仔细打量一番时,却惊恐地发现,红蜗牛王的血量正在不断上涨。
51015
短短十几秒时间,红蜗牛王的血量就涨到了20以上。
看着这增长速度和恢复量,震山的虎都快哭了。
这尼玛什么鬼?
怎么还带回血的?
你个小垃圾你玩不起,你没有实力啊你!
你都不敢和我正面对抗。
你玩个屁!
见蜗牛王回血,其他玩家也都怔住了。
呆呆地站在原地,看着红蜗牛王的血回到30以上。
在涨到34时,红蜗牛王封口的壳子一开,四只触角又钻了出来。
当震山的虎付出3名玩家的代价将红蜗牛王再次打到30血以下后,红蜗牛王又使出了被动技能。
这一次,在前排触角的溅射攻击下,不少躲在战士身后的远程玩家也受到了伤害。
两轮攻击后,又有三名玩家化作白光死回了城。
这下子震山的虎是真的麻了爪。
他想到了一个恐怖的问题。
那就是这BOSS将血回到30以上后还会继续释放技能,那等它血量降到1时,是不是还会故技重施?
那这TM永远也打不死啊!
震山的虎纠结了。
凭他的指挥和带来玩家的实力,再次将BOSS打到5血以下甚至击杀,基本不成问题。
毕竟人数摆在这里,容错率很高。
但如果这BOSS能反复回血,那这就太可怕了。
他现在最迫切的,就是将沈乐从这片高草丛中抓出来,然后问个究竟。
他知道,既然沈乐敢两个人前来,就一定有破局的办法。
沈乐当然知道怎么破局。
因为这BOSS的恢复技能并不能无限循环,也是有冷却时间的。
在蜗牛王的血量降到1时,它会立刻开启缩壳机制。
如果没有在瞬间将它秒掉,那么缩壳后的红蜗牛王将会根据在场还活着的玩家数量,进行一次判断。
10人以下的情况,蜗牛王会使用类似肉弹战车的方式驱动它的蜗牛壳,当做攻击武器,将剩余的玩家击杀;
如果场上剩余的玩家在10人以上,那么就会像刚刚一样开始回血,直到30以上。
这两个技能都是有冷却的,并且可以交替触发。
如果震山的虎能在一个小时内再次将这BOSS的血量打到1,那么那是红蜗牛王的临终技能只能是“车轮滚滚”。
但如果过了一个小时,红蜗牛王便会再次做一次判断,看到底施放哪个技能更加合适。
而沈乐要做的,就是在红蜗牛王施展出“车轮滚滚”后,再杀他个回马枪!