这些只是一些【背景】方便正文可能会用到的情节,这里只是列出来方便大家挑挑bug</P>
记不住不要紧,</P>
....</P>
基于【登记精灵】,官方做出以下保证</P>
1.保证无参赛资格的精灵不会因龙尾等技能登场</P>
2.能在精灵丧失战斗资格后第一时间进行治疗(需要收取积分)</P>
3.能帮助精灵快速恢复体力(需要收取积分)</P>
4.能及时对陷入绝境的训练家\/精灵伸出援手</P>
》无论天灾或者其他,被官方救援\/申请救援即被扣除当前的50%积分)</P>
》积分排名低于积分榜前60%时,被救\/求救将被直接视为退赛)</P>
》被救援时是保证生命无忧的,当然可以主动拒绝,但是拒绝后错过最佳救援时间导致的后果(包括生死)自负)</P>
毕竟是竞赛,训练家要对自己和精灵负责。</P>
...</P>
一、【对战限制】</P>
1.除自火暴技能外,其他技能无使用限制</P>
2.不可攻击对方训练家</P>
3.因战斗场地的多变性,允许每三天更换一次【出战精灵】阵容,但超过规定的次数的话需要花积分变更</P>
(阶梯式变更费,超贵,所以训练家必须考虑好阵容搭配和应对力)</P>
4.【登记精灵】只能与野生精灵或【登记精灵】对战,额外切磋需要挑战方发起【付费(付积分)】</P>
5.待补充?</P>
....</P>
二、【2区对战类型和保底分】</P>
(正文肯定不会掰着分数算半天,顶多就是说说自己排第几或者积分有没有风险之类,以及【为了积分怎么打】之类)</P>
1.》个人赛:</P>
双方各派一只精灵(胜利保底1分)</P>
双方各派三只精灵(胜利保底3分)</P>