(海选期间大多为单人3v3或双人双打)</P>
是队伍主要参与战斗的精灵;</P>
可以被急速折返、龙尾等替换技能交换上场。</P>
.....</P>
1.2》后备精灵</P>
无数量限制,但三类精灵总和不能超过12只。</P>
因等级较低或不适应环境等因素的【二队】的精灵,</P>
可由训练家派出参战或急速折返等主动交换技能上场,</P>
不会因对方的龙尾等强制替换技能而被交换\/强制上场;</P>
(大多被用来放暂时没有战斗力的精灵(比如角金鱼不可能在岩浆环境战斗),</P>
...</P>
另外,</P>
出战精灵和后备精灵每三天可以免费更换一次,但一次最多更换一只精灵;</P>
超出的【名额】需要消耗积分。</P>
....</P>
1.3》非战斗精灵:</P>
无数量限制,但三类精灵总和不能超过12只。</P>
主要指队伍中等级过低、不适合战斗或者超过45级的护卫精灵。</P>
其中护卫精灵强制被登记为【非战斗精灵】</P>
....</P>
注:非战斗精灵不能参与积分对战,</P>
哪怕等级成长后足够想参与对战,也需要消耗积分将其变更至【出战精灵】或【后备精灵】的队伍中后才能派出,</P>
(防止一些人钻规则漏洞)</P>
(本质上来说,这种时候还能跟进来的护卫精灵的身份更贴近老师,其次才是保镖</P>
(毕竟之前也说过,护卫精灵大多数时候都与被保护的训练家队伍中的某只或者某系精灵有关,算是【贴身私教】。)</P>
.....</P>
.....</P>
2》关于【名额不满】或【空白精灵球】</P>
除12枚可登记精灵球外,</P>
可另外携带10枚以内空精灵球,</P>
(捕捉失败精灵球也不会失效,只要没损坏就能重复利用)</P>
(真不幸弄坏了就自认倒霉或者花积分买)</P>
但是新收服的精灵不能直接参与已登记精灵的对战,</P>
除非训练家使用积分将新收服的精灵与队伍中原本的精灵【替换】。</P>
注:非积分赛的普通切磋不做限制,但不能与其他人的登记精灵切磋,</P>
<此条是为了杜绝【兽海】战术或者恶意用未登记精灵,导致其他参赛者的登记精灵无法参与战斗\/造成不良后果。>