第555章 战斗逻辑(2 / 2)

但是这一把比赛却又一下子全部都变得非常的质朴,确切来说是回归到了一个正常的比赛的样子,因为实际上无时无刻都有训练家的对战</P>

但其中大部分的精灵对战就应该是现在这个该有的样子可以说是大道,无功也可以说是万物之始,这就是精灵或者说训练家之间对战最真实的样子,就是用精灵本身的强度,有一句话说得好啊,在绝对的强度面前,任何的战略全部都是没用,这话当然是有道理,尤其是在现在这天神吃一亏长一智,之前用音波龙直接就是阴沟里翻车了,这一次人家可不会再犯这种愚蠢的错误了。</P>

因为对方根本就不给机会啊,这让林峰的粉丝自然也是非常的无语啊,甚至有很多人在那边说,你堂堂一个天神,堂堂一个准神,居然玩这么不讲道理的东西,居然如此之恶心,当然对方的这些话并不会改变什么,林峰倒并没有什么太多的表情波动啊,实际上当看到对方使用这个多龙的时候,他就已经猜到了对方很有可能这一把的打法是什么,而事实也的确是如此,实际上这也算得上是对他林峰的一种认可,这说明什么?</P>

说明人家的的确确是被林峰之前给搞出心理阴影了,不敢再去仗着自己是准神之姿,或者说仗着自己有翅膀就敢在林峰的头上拉屎拉尿对方,并没有这么做,这就足够说明林峰还是的确让对方长教训了。</P>

不过值得一提的是,对方用这种远距离的高空压制,实际上这是一个双面性,这是很多人都忽视的一点,那就是林峰打不到对方,但对方想要命中林峰也不是什么轻而易举的事情。</P>

因为对方的攻击,如果说是在一个近距离的情况之下,那么很有可能这些攻击真的不是那么容易去躲的,因为这实在是太考验反应力了</P>

尤其是那种贴脸释放的时候,是很容易打到对方的,也基本不可能空大</P>

但是对方刻意的去拉开这种距离,林峰打不到他的确如此,因为玛狃拉不可以飞,没有这么惊人的弹跳力,但是你多龙也别想轻而易举的打得到玛狃拉</P>

所以整个局势它就变得很怪,双方在这一刻,在这场面上别看是狂轰滥炸,别看是彼此,双方这短短的这么一点时间,你就已经出招了这么多回了,但实际上没有一次是有效进攻,这就好像是一场足球比赛双方互相强攻不对</P>

一方是防守,一方是狂轰滥炸压着对方打,甚至场上11个球员,除了守门员在后场之外,其余10个全部都在别人的半场压着对方踢,但是呢,别说是进球了,就是把那个球踢到门框范围内,造成这种有效的射门都没有,大部分都是打歪了,大部分都是被躲掉了。</P>

所以这一场战斗啊,看上去打的非常的热闹,但实际上彼此双方越打越有精神,许多人现在也都发现了,这一点也都看到了这一点,这一下子比赛真的就是超出了很多人的想象</P>

可以说一开始的确很多人都没有注意到这一点,对于高手而言可并不是那么死板的,我的确没有办法打到你,但并不意味着你一定可以打到我。</P>

这一个基本的概念是很多人之前所忽视所没有预想到的,因为在很多人看来,在局势中出现一方没有办法用攻击打到对方的时候,实际上这把比赛就已经走远了,根本就不用去猜结果</P>

你的攻击都没有办法摸到对方,你还有什么可能赢呢?这是根本就不可能的事情。但是现在他们发现自己想的有点太过于简单,纯粹了,高手之间的对决真的不是一成不变,也不是说一就是一说二就是二的,他有很多的变数,这就是我的攻击,的确没办法摸到你</P>

但是不好意思你也没有办法打到,我要想打到我,你唯一的一点就是亲自下了,把距离降低这。是最简单也是最有效的办法,而天神显然也注意到了这一点,他的表情开始不是那么的轻松了,因为他的任何攻击都没有办法对林峰造成伤害,甚至他还使用了龙之波动这种远距离攻击方式,但是没用啊,这一招攻击是非常强的,一旦命中的话肯定是会让玛狃拉失去半条命的,但是你打不中。</P>

林峰不是靶子,不是稻草人,站在那边不会动,对于玛狃拉而言这种高强度的闪躲当然是很耗体力的,可问题是你在天上飞,你作为进攻方,你也消耗体力啊,所以说想要靠持久战把马九那个活生生的累死,这是根本就不可能的事情,因为在体力这方面玛狃拉绝对是没有任何问题的</P>

“在这个时候就非常想念那些具有跟踪的技能了吧,可惜啊,你多龙学不会那些技能,所以还是老老实实的降低高度吧,这样的话对你而言技能的成功率能够更高一点,当然对我而言,我也能够有机会可以命中你了。”</P>

林峰微微一笑,当然他说的这些话对方是听不到的,因为他们彼此之间隔得距离非常的远</P>

但是这一切都是林峰心中所想,这也是他一开始就已经在他的掌握之中了,从一开始他就算的明明白白,很多人都有一个误区,就是因为波龙和英波龙很多人都觉得他们不会是同一条命运,甚至很多人认为英波龙没有资格和多龙比</P>

音波龙会输,那是音波龙不行的事,并不代表着多龙会输,但他们实际上还是搞错了一个核心的基本概念</P>

音波龙当然不是多龙的对手,但是他们两个精灵的攻击逻辑是一样的,这也是林峰一直喜欢强调的攻击逻辑战斗方式,这几个词儿实际上就可以将整个精灵800多个分门别类</P>

因为技能是很多种的你是记不清的,但是你只要掌握了其中的关键,搞懂了它的核心大纲,那么这些技能花里胡哨的根本就不需要去在意。说难听点他技能看起来多,甚至彼此之间互相克制,互相辅佐,甚至1+1,可以说大于2的效果,但是它归根结底还是分为近距离远攻以及各种增幅削弱等等。