(不知道你们对飞雷神有没有兴趣,我简单说明下原理还有一点我自己的私设!)</P>
飞雷神之术在漫画中首次出现是在第240话?卡卡西外传其二.团队精神中,水门凭借送给卡卡西的三叉苦无上带有的术式标记,救了卡卡西一命,并且又凭借在之前留在岩忍村魔蛭身上的术式标记,将魔蛭成功击杀。</P>
这也是四代火影波风水门被誉为金色闪光的原因,而飞雷神之术是二代火影千手扉间发明的禁术一直,至今为止,只有二代,四代两位火影能够自由发动。</P>
飞雷神的运作原理也很简单,一共两步:</P>
1.在某处留下术式。</P>
2.进行“时空间”层面的移动。</P>
其实我一直把飞雷神看作是一种另类的“通灵术”,在某处留下术式,借由术式“通灵”在另一个位置的自己,是“我召唤我自己”的操作。</P>
运用手段:</P>
这些操作均以水门为例,水门本身更习惯于提前在自己的武器上留下术式,在与人作战的时候随时使用飞雷神,就比如对阵Ab兄弟时的“天女散花”式,这样的操作时水门的作战灵活性大大增加,因为敌人拿不准他会在什么地方出现。</P>
但是水门也会在对方的身体上留下术式,以便进行贴身的偷袭,比如上述提到的对战魔蛭,对战Ab兄弟。</P>
以及对战面具男的时候,这种标记在电光火石的紧张战斗中是难以被对方察觉的,所以往往也能取到出其不意的效果。</P>
“飞雷神”与“瞬身术”</P>
在漫画中,飞雷神不止一次被称为“瞬身术”。</P>
而作为“d级忍术”的瞬身术,事实上就是快到看不见的“高速移动”。</P>
S级的飞雷神在某种程度上可以称为是超高级版的瞬身术,因为它已经达到了时空间的层面。</P>
举例,把水门关在一个封闭空间(比如四赤阳阵这种结界阵法)中,他用瞬身术是没法逃出的,但是用飞雷神的话,他就有机会感应到封闭空间外的术式从而脱逃。</P>
前提是,施术者可以感应到。</P>
当术式被破坏或者消失、距离过远、感应不到的时候,飞雷神便无法使用。</P>
感应到术式标记是飞雷神正常使用的前提。</P>
有趣的是漫画中的两个“飞雷神之术”使用者,均为感知忍者。</P>
而我们的鸣人也是一个感知忍者,这才是作者让鸣人学会的前提。</P>
所谓的飞雷神二段,则是把印记标记在苦无上,把苦无扔出去,自己出现在苦无那里拿起苦无对敌人出其不意的打击。</P>
配合飞雷神的,水门还发明了螺旋丸作为飞雷深后的攻击手段。</P>
飞雷神的能耗问题。</P>