鹅厂在干什么?</P>
并没有放弃游戏,仍然在主攻游戏。</P>
小马哥有野望。</P>
他希望运用灵犀语言模型内部版本,架构一款背景宏大、画面精美、体系纷繁、变化无穷的大型历史游戏。</P>
过程会很漫长,目前仍然处于基础阶段——游戏背景。</P>
小马哥向常乐提过设想。</P>
这款游戏,不是升级打怪抢装备的玄幻和修仙,更不是无聊的休闲,而是以古代社会为原型,虚设一个古代世界。</P>
在这个世界中,每个玩家进入游戏后,都会随机确定一个出身:</P>
或是官宦公子(小姐);</P>
或是书香门第;</P>
或是商贾子弟;</P>
或是平民百姓。</P>
从呱呱落地,到牙牙学语,再到学习成长,至成家立业…</P>
玩家将在游戏中经历每一个人生阶段,遭遇各种各样的随机事件。</P>
而在事件中,玩家做出的每一种选择,说的每一句话,做的每一件事都会给角色、给家庭、给这个世界带来一些变化。</P>
变化或许宏大,又或者细微。</P>
总之变化始终存在。</P>
Npc人物不是一尘不变,会随着时间、事件的变化而变化。</P>
在不同情景、不同对象、不同环境中,表现的千差万别。</P>
也就是逢人说人话、见鬼说鬼话。</P>
这个世界的每一个物品,和现实生活一样,都有用途,可以成为食品、工具、武器以及技术原料等。</P>
至于山川、河流、树林、草木……等,也会随着玩家、Npc的活动发生变化。</P>
简而言之,就是玩家进入这个世界后,无时不刻在做选择,选择自己的人生路径,并承担相应后果。</P>
可以书生意气、声名远播;</P>
也可以落草为寇、揭竿而起;</P>
又可以命奉皇天、锦衣狂屠;</P>
还可以钝学累功、工业革命;</P>
更可以潜心研究、技术狂徒;</P>
还能封疆裂土、占山为王;</P>
此外,隐姓埋名、种田为乐;</P>
甘愿平凡、苟且偷生;</P>
纵情山水、汪洋恣意……等等都可以。</P>
这样一个宏大的设定,完全是一个真正的混沌世界。</P>
对计算、处理、存储数据,要求太高。</P>
当前碳纳米管芯片搭建的服务器,无法满足要求。</P>
所以,小马哥不急,先组建团队慢慢准备前期工作。</P>
同时,与平头哥研究院、菊厂倾力研发量子计算机。</P>
当时,常乐听完小马哥的设定后,也非常向往,同时认为:</P>
工业革命党可能是大多数玩家的选择。</P>
而小马哥认为,锦衣党、独立党也会成为选择的主流。</P>
如此就形成了保守与变革的相撞;</P>
文明与野蛮的碰撞;</P>
传统与现代的对撞;</P>
独立与统一的冲撞;</P>
细节太多、玩法太强。</P>
这简直就是一场完完全全的现实世界模拟。</P>
再提一句,根据小马哥的理想设定,这个世界的自然规律、社会规律、人文科学尽量与现实世界保持大体一致。</P>
从农业文明到工业时代,再到信息社会,直至未来科幻世界……</P>