第9章 “继续战争”在北极开打、旅长正式上任(2 / 2)

“我要部署在这里。”</P>

瞬间薯条君落地部署,在几名兵人身边。</P>

几名兵人对于薯条君的突然出现,见怪不怪,除了“智脑”第一时间提出了疑问,</P>

“政委,你不是有其他任务吗?怎么还赶回来了?是忘记什么重要的东西了吗?”</P>

“额。”</P>

薯条君明显的,从“智脑”通过薯条通信传来的问候中,感觉到了“智脑”想要窥探自己一些秘密的想法。</P>

难道,“智脑”的能力提升成就,需要我暴露一点秘密给他?</P>

不对,不对,薯条君立即将这个危险的想法从大脑中赶走。</P>

另一头,</P>

作为红海军与薯条旅情报处特别行动队,交集最深的军官,伊萨科夫舰长是负责这个简单仪式的红海军北方舰队代表。</P>

在反复确认过自己没有眼花后,这名已经在之前战斗中被深深中了薯条毒的,前驱逐舰舰长,现北方舰队特别支队指挥员。</P>

最终还是决定,与似乎是突然出现的薯条君,这个未来必然长期合作的同僚打个招呼。</P>

“季科夫同志,你还没走吗?”</P>

“这个,任务需要,任务需要。”</P>

薯条君应付式的回答,让伊萨科夫瞬间就懂了。</P>

毕竟之前明显知道更多的舰队司令员,在嘱咐伊萨科夫时,已经暗示过,这支只有一艘驱逐舰和一艘袭击舰,但却能算到支队级的舰队成立,是来自高层的秘密命令。</P>

所以作为这个支队的指挥员,代表红旗北方舰队,乃至整个红海军形象的伊萨科夫,只需要做好自己的事情就可以了。</P>

………………</P>

应付完十分上道的伊萨科夫,薯条君开始翻阅经过自己一番试探,系统终于打印出来的说明文件。</P>

即,关于《薯条旅开始走向正规化全旅部门职能调整相关情况》的解释。</P>

该文件,首先指出了,在之前数次较大规模影响战场的事件中,薯条旅第一任旅长,已经展现出了,足以胜任薯条旅旅长这一职责的能力。</P>

因此,系统将逐步从,任务发布者、萌新培训者,这种临时的新手引导职位,向薯条旅综合指挥系统,这一本质工作转变。</P>

(当然说的如此高大上,系统依然是多元宇宙最高苏维埃定制的超级游戏系统,只不过,在薯条君逐渐走出萌新薯条阶段后。</P>

系统继承自EA dIcE的,糟糕的新手引导阶段将逐步结束。</P>

毕竟不光游戏玩家想要参加哪场战斗,应该由游戏玩家自己决定。</P>

一直在设定好的框架中作战,也无法培养出真正的指挥官,更不能高效的完成系统的最高使命。)</P>

系统文件的第一段话,就让薯条君意识到了,自己以后的战斗,可能要向多层次复合战场发展了,</P>

“不对,十分有九分的不对,你这是想当甩手掌柜!”</P>

既当将军,又当士兵可是很累的,薯条君依然想在有明确命令的状态下行动,毕竟杀杀杀最简单了。</P>

然后系统就将,几乎从头到尾,都是薯条君自己通过侦查发现任务,规划任务,并应对各种问题,最终给迪特尔将军整个了大活的流程甩到了薯条君脸上。</P>

以证明,薯条君确实是具备了自己包揽“一切”的能力。</P>

对此薯条君还想抵赖,</P>

“淦,那不是“狙击手”干的吗?”</P>

然后系统提供的照片就变成了,薯条君和“狙击手”共同发掘任务,趴在地上热火朝天规划任务,按照需要召唤兵人,无一不说明,这一切都必须有薯条君的主动参与,才能进行下去。</P>

至此薯条君终于意识到,什么狗屁彩蛋行动,根本就是系统定期测试自己能力的考场,</P>

在利耶帕亚那次纯纯运气通关。</P>

在陶格夫匹尔斯那次是大腿全程带飞。</P>

而在拉杰霍夫那次,系统发的钩子,被薯条君吐了,算是缺考。</P>

直到佩萨摩这次,薯条君终于是上钩了。</P>

“好好好,你玩钓鱼执法是吧。”</P>

不过话是这样说,但是系统大幅让出权限功能,还是让薯条君很开心的。</P>

成长得到认可,是所有游戏“玩家”,包括正在进行人生游戏的“玩家”们,所能拥有的最高快乐。</P>

……………………</P>

系统文件第二部分,详细解释了任务框架建立,任务结果判定,薯条旅部队指挥链路权限,与苏军相互隶属关系,等等众多细节问题。</P>

只不过内容过于复杂,头条君选择直接跳过,直接来到当前最为关心的部署功能处。</P>

在仔细研读后,薯条君进行了游戏玩家理解的总结。</P>

1、空中鸟瞰的范围,由薯条君的记忆与情报来源(战区苏军共享,系统情报处成果)共同支撑。(需要开地图)</P>

2、鸟瞰视野的可靠性,由薯条君当前在该区域所能掌握的情报质量,与所控制的单位数量决定。(多层次战争迷雾)</P>

3、薯条君想要部署落地,需要有薯条旅部队,或之前承认过薯条君友军身份的苏军部队存在。(只能部署在友军身边,但主角自己却不算友军。)</P>

4、鸟瞰部署需要服从苏联的方面军与战区规划,在从一个方面军(战区)跳向另一个方面军(战区)时,将有较大的缓冲时间。(更换大地图需要传送时间)</P>

5、鸟瞰部署的时间流逝在各个战区是独立的,但较大规模的行动将造成复杂的时间线影响。(开放世界游戏中,经典的主角不到时间就会卡住设定,和十分常见的网状结局设定。)</P>

好了看到这里,薯条君已经不想管其他的说明文件,只想立即开始行动了。</P>

(至于其他更多细节,问就是作者还没想好未来会打多少补丁。)