嘭呲……</P>
我尼玛……</P>
胡子哥的下半身旋转着撞在了沙袋的边沿。</P>
飞溅的血肉涂了一地,看起来黏糊糊的。</P>
只有那颗脸上长着胡子的脑袋像是个篮球一样被投进了据点之中。</P>
徐飞默皱紧了眉头。</P>
这胡子哥看着有模有样的,还以为是个人物。</P>
没想到就这么……嘎了?</P>
不过,结果就是这样。</P>
他失败了,没能占领据点。</P>
这让那些对胡子哥寄予厚望的人们遭受到了深深的打击。</P>
他们的绝望刻在了脸上,深邃的就像是皮肤上的纹理。</P>
这种绝望不知道是从何而来,但却让这些玩家在心里产生了一个坚定的结果。</P>
他们绝对不可能救出那些人质。</P>
但通过观察,徐飞默已经找到了这种绝望的根源。</P>
障碍物和纸板匪徒的设置就是个巨大的陷阱。</P>
简单来说。</P>
只要在离开障碍物和到达下一个障碍物之间的这段时间小于3秒。</P>
所有的攻击都会被躲开。</P>
而且测试几次之后就会发现。</P>
障碍物之间的距离很近,3秒钟的时间从一个障碍物到达另一个障碍物是绰绰有余的</P>
再加上后方有人进行支援,控制了暴露在外的纸板匪徒数量。</P>
让你从离开障碍物,到被第一束红外线瞄准的时间又减少了1至2秒。</P>
大大提高了生存几率。</P>
可为什么还有那么多人被‘击中’呢?</P>
归根结底的原因在于障碍物的遮蔽范围。</P>
障碍物的遮蔽范围大多只有正前方一个方向。</P>
当你离开障碍物向着你选好的障碍物奔跑时。</P>
在目标障碍物无法遮挡的地方就会立刻出现一个纸板匪徒将你瞄准。</P>
你不得不在奔跑的途中改变目标,寻找新的障碍物躲避。</P>
从而增加了暴露在外的时间。</P>
大大提高了死亡的几率。</P>
不过,想要在这个游戏获得胜利并不是什么难事。</P>
徐飞默心里已经有方法能够带领大家安全前进,直到救出铁笼中的人质。</P>
这个方法也很简单。</P>
利用游戏的规则,来让一些玩家成为诱饵。</P>
因为纸板匪徒在瞄准的时候是不会做出任何其他的行动的。</P>
它不会躲闪玩家的射击,同时也不会改变自己的锁定目标。</P>
所以就可以利用这一特点,让一些玩家走出障碍物吸引火力。</P>
吸引火力的时间保持在2秒,然后立刻躲回障碍物内。</P>
负责前进的玩家就利用这2秒的时间寻找时机向前移动。</P>
可是,他是S玩家。</P>
他心里很清楚,自己该做的事情不是带领这些玩家获得游戏的胜利。</P>
【弱肉强食】才是贯穿这个游戏的唯一规则。</P>
他是强者,他要做的事情绝对不是保护弱者。</P>
可他究竟该做些什么,这个答案就在他口袋里那个信封之中。</P>
徐飞默观察着四周。</P>
因为刚刚占领据点的行动,让很多人都向前移动了一些,留在后面的就只剩下他自己了。</P>
现在就是打开信封的最佳时机。</P>
他将信封从口袋中拿出,撕开封口,取出了里面的卡片。</P>
和他想的一样,卡片上写了三句话。</P>
都是在这个游戏里只有S玩家才拥有的特殊能力。</P>
可赋予他这些能力到底是为了什么呢?</P>
徐飞默思索着。</P>
他靠在障碍物上,背对着整个场地。</P>
眼前是这个游戏的起点。</P>
在起点的不远处有一扇门,是这个仓库的安全出口。</P>
上面还有绿色的标识。</P>