第二十章(1 / 2)

夜航星下 赤鸢上仙 1649 字 10个月前

鉴于之前所思考的,有关于的战争动员、指挥、宣传等方面的艺术,人族这边开始边打边宣传,导致战场上出现了奇特的一幕。

各个军官们一边指挥,一边时不时给手下的士兵们宣传捷报。不是这里有歼敌,就是那里有反攻,搞得所有人都认为现在的形势一片大好。

但现在的形势明明是一片大好,人族各个方向的士兵却很疑惑,为啥只有我们所负责的方向压力会这么大?别说反攻了,也别说歼敌了,直到现在还在不断的丢阵地!

然后慢慢的,人族这边全被挤回了陈家集的第二道法阵内,借着法阵的掩护暂时调整。

在这难得的空闲之中,有不同方向的士兵找到机会与对方进行短暂的交流,然后事情就瞒不住了。

一众士兵群情激奋的质问自己的长官,问他们为什么要骗人?

而这群军官也再有准备,说“我没骗你们!这群尸怪的数量已经不多了,根据统计,他们最多还剩不到三千,而我们还有将近一万人!”

一众士兵的心突然一凉。

很多人对大军行动可能没概念。在古代,结阵的士兵一旦上万,那就是人山人海,无论是展开是行军都颇为不便,所以只能分开。

而正是因为这个举动,那些经常查看古籍的人,便会看到很多类似于什么前军失利,大军崩溃;或是右翼受伏,全军崩溃之类的描述。

说到这里,有人就疑惑了,为什么军队在分开后,只要有一部崩溃,就会导致整个军队的崩溃呢?那是因为士气这东西吧,既有个人的,也有所属部队,也有整个军队的。

在古代,部队在交战时若出现十分一的伤亡,军心可能就会不稳。若是出现了十分之二或三的伤亡,那就很少有不会崩溃的。

这个比例虽然看着低,但那只是看着。若真上了战场,你亲眼看着身边的人一个接一个的死去,敌人的刀锋却越来越近,哪怕你背后还有几百甚至是几千的弟兄,你也会慌张,会想逃跑。所以这个伤亡后的崩溃比例,其实是很真实的。

而只要有一个人崩溃,然后想逃跑,那你所在的这部军队便都会受到影响,毕竟谁都不想死,凭啥你逃我死?

哪怕有督战队在后面看着,但随着伤亡增大,越来越多的人崩溃,督战队也处理不过来这么多的逃兵,那这部军队就彻底没救了

而在这部军队崩溃后,因为具体的战况与伤亡情况,后方与其他友军没法第一时掌握。友军中的士兵只能默认这部严重受损,而且现在情况危机,然后军心动摇,然后全军崩溃……。

所以要让一支军队崩溃的引子其实是很小的,只要你能杀掉十分之一,或是十之二三。

虽然这是古代的算法,但在现在依然实用。不同的是,现在的士兵不需要如同古人那般大规模的集群,然后结阵对敌,而是以小部队的形式据守某地,这就让整个军队的士气条变得难以捉摸。

毕竟都是小部队嘛,就算突然被人包围歼灭,别说外人了,就连被包围的人都会觉得很正常,然后士气条就会变得诡异,你也不知道他到底降了没有。

在这时,哪怕有其他友军知道有一支友军遭受了重创,甚至被歼灭!但他们看不到!首先冲击感就没那么强。其次是都是小部队,就算被灭了一支,你想了想自家军队的总数,你也会觉得问题不大。如果这只小部队还有人逃了回来,那问题就更小了!这相当于是转移了注意力。

然后说回来。古代军队最多承受十之二三的伤亡便会崩溃,虽然现在的军队有所不同,但那是转移了注意力的结果,军队的承受能力并没有获得太大提升。

现在,陈家集的士兵一回神,发现总伤亡居然达到了三分之二!而且他们还要坚持着继续打下去!这换谁受得了?

很自然的,厌战情绪出现了,有人甚至扔掉了武器,打算等死。

军官们瞅准时机给他们做思想工作,说“我们伤亡大,但那些尸怪的伤亡也大啊!尸怪是非凡生物,而我等都是凡人,以凡躯对抗非凡还能打成这样,这难道不是胜利吗?这不是大捷吗?”

众人嗤之以鼻,说“用命堆出来的大捷?”

军官们说“是用命堆出来的家人平安!”

众人都愣住了。

军官们说“我们与尸怪的战损一直保持在一比三左右,也就是说,只要你们还敢打,我们完全可以把这些尸怪给兑掉!”

“说到这里,你们肯定觉得不屑与不值,毕竟自己都死了,就算把尸怪都兑掉又有什么用?但这确实有用!因为你们的父母、孩子、亲人……他们就在身后的避难所与祠堂里呢!所以爷们,别放弃!虽然你们确实可以放弃。但你们要是不拼,不把这群尸怪给兑掉,你们就算是死,事情也不会结束。很快,你们的孩子接替你们走上战场,干你没干完的事。如果他们也战败,那他们不仅会下来陪你们,你们的父母可能也会……所以,你们真要把这件事留给他们?”

众人都被掐住软肋了。

他们本就是怀着保护亲人,保卫家园的心,这才上的这个战场。虽然吧,在巨大的伤亡冲击下,他们都有些绝望,有些失智。但在本心被唤醒,重新取回理智后,他们之前的退缩就变成了愧意,随后愧意作为鞭策,激发出了自己更强的战意。

几乎一瞬间,众人的眼神都变了,变得坚毅了。