第256章 等会,这不对吧?(2 / 2)

“角色行动有问题,把角色代码再测试一遍!”

“就这优化程度也好意思拿出来?回去修改!”

“你小子,跟你说了多少遍高地落差要控制好,跳个门槛都能摔死是怎么回事?”

“要是被企鹅那帮老小子超了,你们都等着被我揍吧!”

一声声呼喊,回荡在破晓团队里面。

好端端的动员大会,被他弄成了鞭尸大会。

每经过一个小组,总能挑出一大堆毛病,骂得那叫一个凶狠。

不过员工们却没有反感,反倒笑呵呵的转头开始修改,因为他们知道老李头就是这样,有什么话从不藏着掖着。

而且看着其他同事被抓包出来鞭尸,有时候还挺有意思的,所有人都努力做好自己的事情,争取减少被公开鞭尸的次数。

渐渐的。

破晓团队里面形成一股,与黎明截然不同的搞怪风气,把老李头的质量检验环节当成了一个娱乐项目。

还真是应了那句话。

有什么样的上司,就有什么样的下属。

“陈总!”

忽然,一名正在被老李训斥的员工抬起头,看向外面。

“陈总?你小子别想给我打马虎,就算陈总来了你也得把这个枪械模型重做!”

老李骂骂咧咧,还在努力挑着毛病。

不过很快他就反应过来,扭头看向身后,发现陈临已然站在他后面。

“陈总你怎么来了?”

陈临看了一下电脑上的枪械模型,笑道:“有个游戏方面的设计忘说了,你安排人做一下。”

说着将手中的一份设计稿件递出。

“这是……”

老李接过稿件,一下就被上面标题吸引。

《空投物资设计》

往下查阅,原本疑惑的目光也渐渐睁大起来,甚至有些激动。

“妙啊!如果加入这个东西的话,绝对能增加玩家之间的碰撞火拼,大大提升一场对局的游戏性!”

惊艳!

绝对的惊艳!

仅仅简单扫了一下设计内容,老李便能感受到这个玩法的精妙之处。

让整个大逃杀玩法的竞技性与可玩性,再度上升一个台阶。

同时还在保证公平的情况下,增加了每场对局的不确定性,不会因为内容重复而感到厌烦。

“能赶在暑假结束之前做出来吗?”陈临问。

“如果只是开放一张地图的话,完全没问题!”老李打包票道。

“那行,这件事就交给你来安排了。”

虽然这家伙的管人方式有点奇葩,但不可否认,破晓在他的带领下形成了非常良好的风气。

有问题及时解决。

陈临对制作团队的要求就这么简单而已。

至于该怎么弄,就由着他们自己瞎折腾去。

……

就在洪荒抓紧制作《绝地求生》的时候。

企鹅那边,又有了新的动静。

从暑期全面放假开始,各种新游广告铺天盖地,几乎笼罩了所有知名平台。try{ggauto;} catch(ex){}