第十三章 内测(求收藏)(1 / 2)

买房的事既然决定了,张凡希望尽快落实。吩咐韩力去做个调查,对魔都现在的高档小区所处的位置,价格做一个统计。最后由自己再做决定。

这就是下面有人的好处,不用什么都自己跑腿,等拿到韩力的统计表,再有选择性的去看看。

现在的张凡虽然没有达到买房如买葱的地步,到对于现阶段的房价来说,依然能够自由选择。

算是初步实现了财务自由。

传奇在内测期间也发现了好几处bug,最为严重的一个是刷钱的bug,要是等公测的时候发现不及时,肯定会对游戏里的物价系统造成严重破坏。

幸亏是删档内测,公司对那名发现并提交了这个重大bug的玩家进行1000块的奖励。

在论坛上发布公告以后,虽然有人说这个人傻,等游戏开测,凭借这个bug绝对能发家致富。

但更多的人表达了羡慕嫉妒,玩游戏,运气好发现了bug,竟然获得了一个月工资的奖励,这运气也没谁了。

导致的结果就是,游戏测试期间有很多人全时间段在线,试图寻找到更多的bug,也能领到公司给出的奖励。

没有测试资格的,更有人开出高价,购买游戏的测试账号。

经过半个月的测试,今天张凡,安若影,负责游戏部的副总李炜坐在会议室,对内测期间的问题,做一个总结。

张凡首先开口:“李总,测试的情况怎么样?”

听到张凡的询问。李炜做出汇报:“张总,安总。我们本次删档内测,测试时间为半个月。每天服务器开放时间为早晨8点到晚上11点。”

“本次测试,总共发放测试名额8000个,同一时间,服务器能承载测试人数5000人。开测当天,服务器开测30分钟就达到满员状态。”

“之后的平均在线人数达到4000以上,下午2点以后基本处于满员状态。还有好多排队的情况。”

“根据安总的指示,我们并没有选择再增加服务器数量,直到今天,游戏测试期间,服务器依然长时间处于满员状态。”

“同时,为了对游戏的后续内容进行测试,我们开放了10倍经验和10倍金币的活动,也由此发现了后期那个刷金币的bug。”

等李炜说完,安若影接着说道:“根据测试的反响,我们判断游戏上市后会有一个大爆,有希望成为国内网游的一个爆款游戏。”

“那还有什么问题没有解决吗?”张凡听到这里也放心了大半,毕竟世界上没有两片相同的叶子,自己有的只是前世的记忆,运营游戏可没什么经验。

有记忆并不能保证自己的成功。

既然公司根据现有的情况这么分析了,那历史的轨迹应该不会偏差太大。

“还有一个问题,有玩家在论坛提出,游戏里对新手玩家的指引不明确,不易上手。”李炜说道。

这的确是一个问题,也是现在泡菜游戏的通病,没有特别的主线剧情,只有刷刷刷,好多新手玩家因为刚开始就摸不到头脑,从而放弃了游戏。

张凡突然想到后世游戏里普遍出现的新手教程。对李炜说到:“那我们现在掌握的游戏源代码,能不能让我们在游戏里添加一个新手指引出来?”