纳尔想干啥,就干啥!</P>
怪兽波比拿掉后面两个字,化身真正的弥天巨兽。</P>
e技能过墙,随后闪现的一巴掌将企图逃跑的豹女拍回。</P>
紧接着跟上w,再配合蜘蛛的【结茧】,控制链衔接的十分完美。</P>
至此,两边打野都体会到了什么叫做真正的绝望——一动不动。</P>
在特意的让人头下,妖姬技能转好,轻而易举收下队友送的礼物。</P>
这个人头一进账,周游肩上的担子不禁重了几分。</P>
吃经济不可怕,可怕的是c不了。</P>
当年永远的神Uzi就被很多网友诟病——一人吃三路,团战0输出”。</P>
然而从高阶数据来看,Uzi职业生涯的个人伤害转化率(dmG\/GoLd)超过了绝大多数选手。</P>
注:伤害转化率=(团队伤害占比)\/(团队经济占比)x100%。</P>
无论在Rank还是在比赛中,伤害转化率都是衡量一个玩家在本场比赛中表现的最有说服力的数据。(有时候光看KdA,读不出有用的价值)</P>
一名比赛中的c位选手,能否将获得的经济很好地转化成自己的输出,成了赛后大部分教练非常看重的一个点。</P>
如果赛后这项数据的数值很低,就说明该选手的发挥有问题。</P>
像这一局,周游显然是担任了这个角色。</P>
妖姬在后期是一个走钢丝的英雄。</P>
伤害恐怖的同时,身板却是异常的脆。</P>
她可以很秀,瞬秒c位。同样也有可能特别送,化身敌方的“提款姬”。</P>
周游有自信,所以他回家掏了本【梅贾的窃魂卷】。</P>
“你真狂,对面有冰女。你不出【女妖面纱】就算了,还搞了本【杀人书】。你这不是纯纯打doinb的脸吗?”</P>
卢子倒不是质疑,反而竖起大拇指鼓励。</P>
年轻人不气盛,等老了只剩口气时,那一切就都来不及了。</P>
况且这也是周游给自己的一个挑战。</P>
一把排位的胜负没那么重要,他想把对局的容错率拉到最低。</P>
看看在这种极端情况下,自己的上限在哪?</P>
“对面三个脆皮,总会有机会的。”</P>
正说着,趁着刚才上野阵亡的空档,蓝色方拿下第二头先锋。</P>
回补后的蜘蛛喊来辅助,四个人抱团强行拔掉了冰女的中塔。</P>
中一塔的坍塌十分关键,如此一来,蓝色方的视野可以进一步铺开。</P>
这个,是妖姬最喜欢的节奏。</P>
“我记得这豹女前期搞了我几次吧。”</P>
“四次。其中两次把你打残,剩下两次都被你成功规避。”</P>
“可以,现在是我复仇的时候了。”</P>
对线期彻底结束,现在两边步入换线期。</P>
风龙出生,双方的兴趣都不是很大,不过该做的视野还是要做的。</P>
此时妖姬顶着【扫描】阴在蓝区,静静地等待猎物的到来。</P>
之所以是选择下半野区,是因为这个时间点的红大概率是艾希或者滑板鞋去吃。</P>
这两个人身上都有【远程改造】,而且一个有w技能【侦查】,一个有e技能【鹰击长空】。</P>
都是探视野非常好用的技能,妖姬很可能藏无可藏。</P>
况且退一万步来说,玩ad的都很谨慎。又是宗师王者局,没那么容易得手的。</P>
所以豹女成了周游的首选目标。</P>
“有人来了!”</P>
隔墙扫到了一个人影,看这健硕的体型,估计是对方的辅助布隆。</P>
没有兴趣,也没有胃口,就这样将其放了过去。</P>
这辅助也很贼,走之前还甩了个q往阴影处试探了一下。</P>
还好周游反应快,没有吃到。</P>
除了冰女,布隆也是这局让妖姬感到头疼的一个点。</P>
“防盗门”可以让妖姬的qe伤害将至最低,又有一身的减速。</P>
怎么杀?</P>
就在周游天马行空之时,梦寐以求的人儿出现了。</P>
“我就说呢,新鲜的蓝buff怎么可能钓不到鱼儿?”</P>
“喜欢抓我,那我就拿你叠我的书!!!”