第83章 点名机制(2 / 2)

砰!</P>

砰!</P>

羽箭落下,格挡反击触发。</P>

说是格挡反击,实际上,这个技能带的效果,就相当于法则。</P>

哪怕对方用法术来攻击,无法反击回去,技能依旧会让目标,承受林宇所受伤害的200%!</P>

不仅仅是反伤,灾厄毒体触发,那些骷髅弓手森白的骷髅,当即涌现出一层黑色来。</P>

“-189!”</P>

“-189!”</P>

“……”</P>

一个个伤害数字浮现,林宇并未反击,而是继续骑乘着豪猪杀去,惊动越来越多的骷髅弓手。</P>

但,很快的,林宇就察觉到了不对劲。</P>

当林宇距离一些骷髅弓手较远时,它们居然纷纷转移了目标。</P>

咻——</P>

羽箭呼啸而出,径直射向了凤舞、白鹿几人。</P>

“小心!”</P>

得亏南风一直注意着三个脆皮姑娘,挺身向前,挡住了两箭。</P>

可,依旧有两道羽箭掠过南风,射在了凤舞与白鹿身上。</P>

“-914!”</P>

“-1026!”</P>

两个血红色伤害数字浮现,脆皮与战士、肉盾的不同,赫然显现。</P>

凤舞、白鹿血条瞬间发黑,岌岌可危。</P>

南风承受了两支羽箭,还有着五分之一的血条。</P>

当然,若是林宇承受羽箭,恐怕血条都没什么变化。</P>

“草,这些怪物仇恨值不是根据输出来的,有点名机制!”</P>

察觉到这一点,林宇不由得神色凝重。</P>

点名机制,顾名思义,就是怪物的攻击跟点名一样,随机抽取。(以后各种机制,包括属性,都会写明白,包括职业的成长值)</P>

这种情况下,就需要肉盾玩家护在脆皮玩家身前。</P>

于是乎,林宇也不顾得再去引动太多骷髅弓手,骑乘着豪猪就杀了回去,径直守在凤舞身前。</P>

南风毕竟是白鹿跟冰糖不甜的大姐,会护着她们,不一定会护凤舞。</P>

凤舞对他那么好,他再不护着,那就是忘恩负义了!</P>

“吼!”</P>

“咻!咻!咻!”</P>

骷髅弓手纷纷张弓搭箭,在目标被遮挡的情况下,点名机制无法触发,只得锁定在林宇身上。</P>

下一刻,数十道羽箭呼啸而来,接连射在了盾牌之上。</P>

“-371!”</P>

“-442!”</P>

“-206!”</P>

“+894!”</P>

“+2148!”</P>

伤害数字接连冒出,冰糖不甜也是给林宇加起了血来,一时间,林宇的血条就跟跳楼机一样,忽而向上,忽而向下。</P>

但,在林宇挨打的时候,一众骷髅弓手,却全都进入了灾厄毒体状态。</P>

“毒爆术!”</P>

随着林宇爆发技能,只听得清脆声音响起,那些骷髅弓手的躯体纷纷炸裂,旋即跌倒在了地上。</P>

“叮!”</P>

“系统提示:恭喜玩家成功击杀青魔骷髅弓手,得到奖励经验值2500点!”</P>

“系统提示:恭喜玩家成功击杀青魔骷髅弓手,得到奖励经验值2500点!”</P>

“……”</P>

眼看着骷髅弓手尽数死亡,林宇却低声道:“骷髅弓手的攻击目标会随意转变,你们扛不住,咱们只能慢慢引怪杀了。”</P>

“不一定!”</P>

南风眼珠子一转,忽然说道:“如果它们的攻击目标是自动锁定能攻击到的敌人,那可以让白鹿跟凤舞引怪啊!”