抱着怀中没有呼吸的尸体,莫长生看向一旁静默不言的大祭司。</P>
“如你所愿,我现在孤立无援了。”</P>
这是莫长生唯一能想到的——大祭司为何将人主动送到她这里的原因。</P>
......</P>
在庆典游行遇到苏月后,她就已经彻底看清这场游戏的真相。</P>
包括玩家脱身的办法。</P>
所谓身份只是副本给玩家设下的迷障。</P>
用来迷惑玩家为了维护身份不择手段,甚至失去理智,副本土着则借此行逼迫之事。</P>
一旦有失去身份的危机,玩家很可能绝地反击。</P>
而玩家一旦反击,那才是游戏失败的开始。</P>
玩家在‘轮回路’挑选身份,从而进入这个国度,成为这个国度的子民。</P>
获得一个新的人生。</P>
在这段人生里,拥有这段人生所有能得到的完美。</P>
众人拥簇,亦或家庭温馨和睦,又或者是贵不可言的身份,巨大的财富......</P>
无一不是人生巅峰。</P>
可,这不是玩家的人生。</P>
从一开始副本就给了提示。</P>
玩家是从‘轮回路’走过,才获得了这个国度子民的身份。</P>
但实际上,玩家就是玩家,只要在副本里就一直是玩家,不会变。</P>
就好似,真正的‘轮回路’不存在在这个副本里一样。</P>
在这里再完美的人生也不是玩家自己的。</P>
玩家只要不迷失在其中,就已经是胜利的第一步。</P>
至于如何脱离‘轮回路’。</P>
‘轮回路’赐予了这段人生,想要结束这一段人生重启,便只有死亡。</P>
意识到真相的玩家,就只需要考虑如何‘死’的问题。</P>
自杀?</P>
被副本土着杀?</P>
或者......被玩家杀?</P>
自杀这个思路太简单了,且容易实现。</P>
鉴于对这个副本的狡猾程度,莫长生从一开始就淘汰了这个选项。</P>
至于被副本土着杀死,那也不可能。</P>
最开始莫长生曾无数次挑衅过这个国度的子民,对方尤其宽宏大量,不予计较。</P>
纵容她到了极点。</P>
这时候莫长生是怀疑过对方杀死她通关的可能。</P>
可直到游行见到苏月,听了苏月的游戏过程,她就彻底打消了这个想法。</P>
按她的理解,苏月应该是死过一次了。</P>
就在亵渎神像那晚。</P>
被副本土着,她名义上的‘父母’杀死了。</P>
可第二天她依旧醒过来,被卖给了公爵之子,在身份摇摆中,精神几度接近崩溃。</P>
在莫长生看来。</P>
对方的做法,像是故意让苏月崩溃。</P>
人被压迫久了,要么麻木,要么反抗。</P>
只要把握好这个度,哪一种都可行。</P>
从苏月那会还有精神劲找她,就说明对方要的不是麻木,而是......反抗。</P>
副本土着又知晓玩家的存在,在这种情况下,逼迫就很有琢磨的意义了。</P>
莫长生已经意识到。</P>
死亡可以离开这里的不仅仅是玩家,还有副本土着!</P>
被玩家杀死的土着!</P>
这样的话,玩家就绝对不能反抗。</P>
虽然震惊于这个发现,莫长生却并没有对此多做考虑。</P>
因为从一开始,她就没有考虑过被副本土着杀死,并以此脱离副本的选项。</P>
实际上,</P>
副本从一开始就告诉了玩家生机所在,也是唯一一次。</P>