第21章 一码难求,企鹅策划分析《我的世界》(2 / 2)

【地形生成中】</P>

【世界生成中】</P>

【欢迎来到我的世界,出发吧!】</P>

当加载条读满后,一个全新的世界出现众人的面前。</P>

有山,有水,有树,有花,有猪,有羊,但是它们都有一个共同点,都是由一个个方块构成的。</P>

众人都被这满屏幕的马赛克给震撼了。</P>

组长说道:“这画面真的让人梦回是十几年前啊。”</P>

“这复古的画面,我也是服了。”</P>

“《崩坏学院2》的画面那么好,怎么到《我的世界》就变成这样了?”</P>

“不是沙盒游戏吗?怎么不用选阵容?这怎么玩。”</P>

他摸索了一会儿才发现游戏的指引只有1句话。</P>

‘使用背包中的方块来创造属于你的世界吧!’</P>

组长打开了自己背包,果然发现了很多方块。</P>

这些方块主要分为三个类别。</P>

建筑类:木板,墙,围墙,围墙门,门,活板门……</P>

物品类:木棍,床,物品箱,告示牌,画,岩浆桶,水桶……</P>

自然类:各种矿石方块,植物,生物蛋……</P>

这时一个策划建议道:“老大是不是可以的用这些材料来造建筑?”</P>

“那你来试试。”组长将手机递给了他。</P>

那策划拿起手机毫不含糊的先用木板围了一个正方形,然后再将四面堆高,最后在将一面墙上挖出两个空位,将门装了上去。</P>

“这样一个房子就做好了。”</P>

其他的策划都鼓掌称赞起来。</P>

“真有一手啊!”</P>

“牛逼!”</P>

这时一道反对的声音传来:“这样是不对!”</P>

只见副组长上前抢过了手机,然后在几面墙上都砸了个洞,然后在建筑类里找出了玻璃给装了上去。</P>

“有窗户才能算一个房子!”</P>

“不愧是副组长,就是考虑的周到。”</P>

“还得是副组长啊。”</P>

接下来,众人一个个上去尝试了一下游戏。</P>

房子里被摆上了床,墙壁上挂上了画。</P>

有人在房子的周围围上了一块地,在里面用生物蛋生成了一大堆牛和羊。</P>

有人挖出了一个大坑然后在里面倒上水在放上一些鱼。</P>

在策划们的集体努力下,一个小庄园逐渐成型。</P>

然后他们就开始为了要不要在房子后面盖一座假山吵起来了。</P>

这时两道沉重的咳嗽声响彻会议室。</P>

组长回头看了一眼声音的来源处,马致远此时面色阴沉明显是在压抑着怒气。</P>

他立马反应过来。</P>

坏了,不是要拆解和分析游戏吗?</P>

怎么大家都玩上瘾了?</P>

“大家坐回位置上去,老李你来说说对《我的世界》的看法。”</P>

策划老李:“作为玩家我只能说太tm好玩了,作为策划我只能说制作人真他娘的是个人才。”</P>

组长见状只能自己开始总结:“游戏icon实际上的使用了草方块的图像,这是游戏的基础,icon设计的非常好。</P>

游戏朴实无华的UI,更加凸显了整款游戏的重点是在玩法上。”</P>

副组长:???之前说icon,UI不行的不就是你吗。</P>

“关于游戏的玩法,将物体方块化是的一个聪明又大胆的想法,直观展现了物体并且简化了操作,整个游戏的自由度高的超乎想象,在这自由度下画面已经无足轻重了。”</P>

“游戏物理规则做十分真实,物品的交互也做非常棒,就拿岩浆来说它是会流动,当它碰到水之后就会凝固。”</P>

最后组长感慨的说道:“或许这才是真正的沙盒游戏。”</P>

“够了,我不是来听你夸奖《我的世界》的。”马致远的脸色已经变得有些扭曲。</P>

《我的世界》好不好他当然能看的出来,这绝对是一款能爆火的游戏。</P>

但是这群策划竟然当着自己面猛夸对家公司的游戏,让他很不爽。</P>

“赶紧给我拆解游戏,然后找开发评估一下我们做一款这样的游戏大概要多久。”</P>

“好的,马总。”