实际使用的时候还发现了一个问题,就是大招一旦发动就站在原地不能移动了!能做的仅仅是控制大招的攻击方向,而且调整起来并不快,而想要移动位置就必须停止技能。
这就很要命,是个严重弱点了。大招一旦发动就容易被打。敌人可以从背面打,从侧面打,甚至扛着伤害从正面打,而安琪拉只有先终止技能才能抛开。至于烧死敌人,这和敌人的站位以及走位技巧有关。
对于一个英雄的弱点和技能的缺点,确实在使用过这个英雄之后会更了解。现在的想法是,以后遇见安琪拉发大招想躲开,大致思路就是,如果离得近就向安琪拉身后移动,如果离得远则向离安琪拉更远的方向移动。两种都不能躲开才考虑左右移动。
不过仔细对比之后还是能感受到安琪拉和两位射手英雄的明显不同,因为她是法师。
和鲁班七号还有后羿的起始位置位于发育路不同,安琪拉是在中路开局的。中路这个地方在狭窄的同时,干扰多还离敌人近,周边也缺乏些缓冲,危险性较高,不太好上手。
而且不知道什么原因,我玩安琪拉的时候总能遇到敌方的安琪拉,然后因为对英雄使用熟练度上的差异轻松压制甚至击杀我。我这边刚上手,但对方玩安琪拉却很厉害,被克制得很严重。
另外这几局玩下来,我发现这个之前不知道怎么控制方向的三技能确实是可以控制方向的,但有些迟缓。这个技能想要得到不错的输出需要技巧。
还有就是她的二技能的控制范围其实是比较有限的,虽然说比普通攻击还有一技能感觉范围远,但这个范围类被一个圆形区域限制,只能攻击一定距离内的敌人。和后羿的三技能相比强度还是要弱一些的,不过这个技能胜在冷却比较短。
总而言之,几局安琪拉玩下来,我好像没有任何一局表现的足够好。
这可能也跟是娱乐模式也有关。我玩娱乐模式玩的极少,今天这几局娱乐模式玩下来玩的也不是同一种。第1种是最近联动的一个蔬菜狗的模式,第2种则是一个无尽大乱斗的模式,而这两个模式的特点我都没有搞清。
这个蔬菜狗的模式里达到一定击杀数之后能变成蔬菜狗,但我不知道变成蔬菜狗有什么效果。好像变成蔬菜狗会变厉害一点,但我自己变成蔬菜狗的时候并没有感到明显变强。似乎技能也会改变,但我只变身过几次,没太弄清。