视频中。
“在流梦礁。
“解锁全新的常驻挑战玩法。
“体验那些往昔的梦境吧。”
接着,叽米开始介绍起了具体的内容,
“在中。
“开拓者将挑战旅途中遭遇的首领强敌。
“每期共有两位敌人,并分为四种挑战难度。
“在中的敌人与常规的首领强敌存在一定差异。
“开拓者可以在战斗开始时阅读他们的特性。
“以便更好应对。”
接着叽米的话说下去的人,是翡翠:
“没错。
“与其他常驻玩法一样。
“在挑战中。
“每个ss都有不同的增益效果可以选择。
“用来契合不同的角色配队。
“通过调整队伍或探索多种战斗策略来击败敌人。
“战斗体验也会更加丰富。
“每期同样可以记录最高三层的三星快速通关。”
……
聊天框中。
素裳:“诶?挑战玩法?
“不是捉鬼小队和博物馆那种,而是混沌回忆和虚构叙事那种吗?”
希露瓦:“从翡翠女士后面的介绍来看,应该是这样没错了。
“但也不太一样就是了。”
从翡翠的介绍看。
首先。
与每一关都有不同敌人的虚构与混沌不同。
这个模式下。
每一关的敌人都是一样的。
其次。
虚构是上下半场给予的uff是一样的。
而在末日幻影中,似乎不同的ss会给予不同的uff选项的样子。
彦卿:“虚构偏群体,混沌偏扩散……
“如此看来,这个模式应该是偏单体的咯?”
星:“高兴吧,彦卿,你们巡猎终于要站起来了!”
彦卿:“本来是挺高兴的……”
本来他也确实觉得这是个利好他们巡猎的模式。