的确如杨谦所观察到的那样,黑袍残念就是在扰动周围的空间。并且的的确确就是杂乱无序的扰动,但这些杂乱无序并不意味着对方无法掌控。它只是看起来乱,其实却尽在于心。
“你可看明白了?”黑袍残念眉头微微皱起,杨谦死了二十几次了,这似乎不像是一个可以在短短数月就冲到第二峰的怪物天才应该有的悟性吧?
“看明白一些。前辈再容我多想想。”
“拔刀吧,光是想是没用的,在刀锋上体悟才最为直接!”
杨谦都死麻木了,他也开始尝试学着对方的样子将刀意细碎化,然后搅动自己身边的空间,用同样的方式来打乱对方的步调。
可问题在于他虽然可以搅乱自己身边的空间,但却无法像对方那样做到在杂乱中依旧可以保持对斩出去的刀意的有效控制,也就无法让刀意随时从“搅动空间”变成“斩空术”。
这个问题就是困住杨谦,导致他连着“死了”二十几次也没有参悟通透的最大阻碍。
直到杨谦将注意力完全收回来,不再关注对方布下的杂乱的空间震荡,而是关注自己的脖子,他甚至全面收缩了自己的防御手段,利用巨刃的宽大刀身如盾,还把登山前才领悟出来的利用刀意做屏障的手段也用了出来挡在身前。
所求就是给黑袍残念在最后一击的时候制造更多的阻碍,力求让对方露出端倪来。
这一弄就把杨谦又弄“死”了十几次。
但总算是皇天不负有心人,杨谦硬是靠着他武修加霸体远超同境界修士的魂魄强度,抗住了四十多次的“死亡”还屁事没有,换个普通修士此时应该已经很萎靡了。
“他居然是把自己的魂魄掺进了刀意中?不对!不是掺进去,是附着在刀意上面!
也不对,不是特定的附着,而是散开魂魄气息形成场域利用场域优势选择刀意进行附着,然后随意操纵刀意从扰动空间和斩空术之间进行转变!”
宛如一道闪电从脑海里闪过,瞬间就把杨谦“惨死”几十次的代价给变现了。
当他尝试着架起一个仅仅面前把他自己罩住的魂魄和刀意相互纠缠的小场域之后,面前的黑袍残念的脸上总算多了一抹笑意。
“这是魂斩势,你如今明白了其中起手,你后面就需要用它来击败我才能出去。”
在杨谦勉勉强强用出与对方一样的手段时,黑袍残念给了肯定,并且道出了这门手段的名字。
紧接着经验面板也终于触碰到了登录提示。
你参悟到魂斩势,是否登录?
也就杨谦的魂魄强度足够高,不然死了三四十次了才摸到路数,就已经要力竭了,后面还要力克强敌才能脱困,不知道还要死多少次呢,基本就等于是九死一生了。
说实话,这考验确确实实是凶险无比,考天赋,也筛运气。失败就是死,而且没退路可选。
杨谦这种就属于运气够好,生生莽过来。
天赋?
你跟一个挂逼谈什么天赋?这玩意儿就算杨谦有,也不多。
心里松了一大口气的同时,杨谦也连忙将魂斩势登录到自己的经验面板上。
只要能开挂了,后面就不存在麻烦了。
本章完