与此同时,兴旺园小区。
地狱前线唯一的程序员黄旺,也在一边打着哈欠,一边关注《恒岗中学模拟》的情况。
跟上次《地狱劣魔》发售时的情况不同,这次阿撒兹勒也在!
因为此时已经是晚上,这些地狱恶魔们也能出来活动了。
让玩家以学生视角去代入,虽然在初期能更快速地产生负面情绪,但过多的负面情绪可能会引发玩家们对现实问题的反思和关注,到时候不仅他们的负面情绪可能会转化为一定的正面情绪,更有可能在网上造成热议,导致游戏盈利。
所以他最终还是留了下来,又帮阿撒兹勒开发了《恒岗中学模拟》这款游戏。
因为黄旺所在的那所县中,就是完全照搬恒岗中学的模式,虽然只做到了大约70%吧,但也已经给黄旺造成了永久性的精神伤害。
他甚至不懂,关注这玩意有什么意义呢?
因为他做过一些调查,知道揭露现实的互动电影类游戏也是有很大可能会引发强烈反响并盈利的!
阿撒兹勒一时间还没有反应过来:“据我所知,高中只有三年!”
显然,这两种办法各有利弊,但总的来说,阿撒兹勒认为后者亏钱并制造负面情绪的可能性会更大。
比如之前就曾经有过一款揭露戒网瘾学校的互动电影类游戏相当火爆。
但在选题很顺利地确定下来之后,又有了一个新的问题。
毕竟想要彻底消除这种声音,要么就给足够多的钱,要么就让项目连续获得成功,而二者阿撒兹勒都做不到。
只有拿到这些负面情绪,他在路西法面前才能扬眉吐气,而一旦得到路西法的重视,他就可以趁机提出获得更多人间资金的支持,到时候,一切就都好起来了!
面对黄旺的不满,阿撒兹勒微微一笑:“当然是现在的这种做法更好,你要相信我作为一个专业设计师的判断!”