第310章 新玩家入坑的正向循环(2 / 2)

顾凡继续说道“其实,《星灵世界》的项目组还有一点没看到,那就是他们的改动,彻底打断了新玩家入坑的正向循环。

“星光奶是『老天爷赏饭吃』,这不仅仅是说星光奶给游戏带来了热度,更重要的是,让游戏中的许多小团体有了生存空间,让新人有了很强的存在感。

“想要让服务器的人数变多,首先是留住玩家,其次才是吸引玩家。如果连现有的玩家都留不住,那么再怎么推广,也都只是无源之水、无本之木。

“游戏中,愿意跟野人组队的玩家当然有,而且不少,但这些人的体验相对而言不重要。因为他们不管怎么样都会玩下去。

“还有一批人,他们只愿意跟现实中的朋友玩,只愿意自己组个小公会自娱自乐。而这些人,反而是游戏要重点关照的群体。因为他们会从现实中拉来自己的朋友一起玩,会帮游戏拉新;流失的时候,也是会成批流失的。

“所以,在游戏逐渐快餐化的今天,大部分rpg游戏都把40人团改成了25人团甚至10人团。

“快餐化本身并不是什么贬义词,毕竟对现在大多数玩家来说,时间和朋友都是奢侈品,适当降低一些门槛没什么不好的。

“但是在这样的小团体中,愿意玩治疗的玩家本来就不多。10人团队想要凑两个奶,还得保证这两个奶都有一定的装备和手法,能顶得住团血压力,这本身是很难的,也是他们进军团本的主要障碍。

“如果要凑三个奶,那就更难了,必然有人要为团队牺牲。

“新人进入团队,因为手法不行、装备不好,奶不住血,也没什么参与感,很容易退坑退游。

“但是,星光奶阴差阳错地补上了这一环,成了一种正向循环。

“新人靠着星光奶可以很简单地上手,并且可以相对轻松地顶住团血压力,团队顺利地过了团本,大家一起夸新人,新人也高兴了,团队也得到了实打实地提升,那么这种正反馈,就会刺激团队继续去现实中拉朋友来玩。

“因为拉来一个朋友之后,就可以很简单地制造一个星光奶或者黑暗连锁输出,对团队有着立竿见影的提升效果,新人也能感觉到自己被需要,这是双重的正反馈。

“但粗暴地砍掉星光奶和黑暗连锁这两个bd,直接打断了这种正反馈。新人本来靠着星光奶发挥了作用,现在又变成了拖油瓶;而原本能顺利过团本的团队,现在又要从头开荒,这种落差会给玩家造成巨大的心理打击。

“一个十人团,如果有两个人受不了退游了,结果是什么?

“结果不是十人团的团长再去现实中拉两个人,而是剩下的八个人也一起退游。

“而等到游戏中诸多的十人小团体纷纷退游之后,整个游戏的中层构架发生崩塌,这游戏的崩盘也就变得理所当然了。”

莉莉丝缓缓点头,若有所思。

突然,她两眼放光“有道理,顾凡你说得非常有道理!

“那是不是说……如果我想要收集负面情绪的话,只要按着你的办法反着来就可以了?

“玩家喜欢的bd,我直接一刀砍废;玩家能过的副本,我直接调高难度让他们过不了。一定能收集到海量的负面情绪吧?

“《阴影世界》是不是也可以借鉴一下?”

顾凡沉默片刻“可以是可以,但是……前提是莉总你得在游戏上线之后持续对游戏进行修改才行。你能吗?”

莉莉丝的双马尾肉眼可见地蔫了下去“……不能。”

(本章完)

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